Інтегроване заняття на тему: «Діти, гаджети: добре чи погано?»

Про матеріал
Матеріал містить розробку інтегрованого підгрупового заняття для дітей, спрямованого на формування усвідомленого та безпечного ставлення до використання сучасних гаджетів. Заняття побудоване у доступній для дітей ігровій формі та сприяє розширенню й систематизації знань про користь і можливу шкоду електронних пристроїв. Через бесіди, загадки, мультимедійні матеріали та дидактичні ігри діти навчаються аналізувати інформацію, висловлювати власну думку та робити прості висновки. У процесі заняття діти: знайомляться з поняттям «гаджети» та їх роллю у сучасному житті; дізнаються про правила безпечного користування електронними пристроями; усвідомлюють значення помірності у використанні гаджетів; розвивають мислення, увагу, пам’ять та мовлення; удосконалюють навички співпраці та комунікації. Особливістю заняття є поєднання різних видів діяльності: перегляд презентації та мультфільму, нейроігри, вправи на розвиток уваги, пазли, дихальні вправи, що забезпечує високу пізнавальну активність дітей та підтримує їхній інтерес.
Перегляд файлу

Тема: «Діти, гаджети добре чи погано?»

Мета: Навчати: систематизувати та поглибити знання дітей про користь та шкоду  гаджетів, розвивати здатність безпечно та етично використовувати їх у навчанні та інших життєвих ситуаціях; вчити  аргументувати свою думку та робити висновки; Розвивати: мислення, увагу, вміння співпрацювати;  Виховувати: відповідальність за свої вчинки, культуру поведінки, культуру спілкування.

Вид: інтегроване

Тип заняття: підгрупове

Матеріал: комп’ютер, відео, малюнки, пазли, ігри: «Рентген», «Нейроігри», «Пазли», мультфільм «Про гаджети», дихальна вправа: «Знайди гаджит», загадка, художнє слово.

ХІД ЗАНЯТТЯ

  1. Привітання:

Добрий день і в добрий час.

Завітали ви до нас.

Всіх гостей ми в нас вітаємо,

Подивіться, що ми знаємо.

Вихователь: Ви сьогодні вже проснулись? Мамі зранку посміхнулись? Настрій кожен гарний має? То ж заняття починаємо!

2. Сьогодні на занятті ми згадаємо помічників, які допомагають людям пізнавати світ. Цими помічниками для нас є різноманітні електронні пристрої.

 Відгадайте  загадку.

Є у мене вірний друг.

Має він чудовий слух

Й розмовляє голосами

Моїх друзів, тата й мами.

Як він зветься, хто нам скаже?   (телефон)

Запитання:

*В кого є телефон?

*А в тебе телефон справжній чи іграшковий?

*Яка його марка?

*До кого ти телефонуєш?

3.Дзвінок по телефону. Дзвонить кур’єр Нової пошти і передає нам завдання (стук у двері людина в червоній безрукавці передає коробку з завданням у вигляді картинок).

Але щоб нам розпочати заняття треба вибрати одну картинку(вибирає дитина).

  1.     Перегляд презентації:

Слайд1

Сьогодні неможливо уявити наше життя без гаджетів. Віртуальний світ заманює у свої тенета і дітей і дорослих. Позбавляючи при цьому реальних подій, емоцій і спілкування.

Слайд 2

Комп’ютерні та інтернет технології – така ж частина життя сучасної людини, як холодильник, метро, літак та інше. Їх призначення – відпочивати і працювати з комфортом. Комп’ютор у будинку це вже не багатство, а необхідна річ. І сучасна людина повинна вміти ним користуватися. Чим скоріше дитина навчиться користуватися таким благам  цивілізації з користю для себе – тим краще.

Слайд 3

Сучасні діти швидше за дорослих опановують сучасні гаджети. І цей процес їх надзвичайно захоплює. Дорослі можуть використати цей процес, мотивуючи їх до пізнавальної діяльності.

Слайд 4

Дошкільнятам, у яких активно росте мозок, можна користуватися гаджетами не більше години на день тобто по 10 -15  хвилин. Перерва між переглядом не менше години.

Слайд 5

Коли ви діти хаотично натискаєте на кнопки, то у вас розвивається дрібна моторика і мимоволі запам’ятовує деякі букви та цифри. Коли розглядаєте картинки на екрані та вибирає мелодію – тренує зорове та слухове сприйняття. То це корисно для дитини.

Слайд 6

Комп*ютерні ігри вчать дитину: класифікувати і узагальнювати;  Аналітично мислити в нестандартній ситуації; Досягати своєї мети; Удосконалювати свої інтелектуальні навички.

Слайд 7

Якщо  дитина проводить багато часу за телефоном, планшетом, телевізором і т.д. тоді у дитини формується ЗАЛЕЖНІСТЬ. І дитині стають не цікаві іграшки і також їхні однолітки та товариші.

Слайд 8

Вплив на навчання, виховання та успішність дитини впливає НЕГАТИВНО! Якщо дитина часто грається в комп’ютерні ігри тоді в неї значно частіше спостерігається погане мовлення, розмовляє незрозуміло, розмовляє мало. І в неї малий словниковий запас.

Слайд 9

Якщо дитина перед сном або  у вечірній час  дивиться у гаджети то так само впливають на сон дитини. І ще на наступний день дитина весь час чимось незадоволена і збуджена.

Слайд 10

Після перегляду мультфільму або… потрібно зробити  «Гімнастику для очей»

Запитання до дітей:

*Про що ми переглядали слайди?

*Скільки часу можна проводити дітям за гаджетами?

*Що ви для себе взяли корисне?

*Чи можна перед сном грати в ігри в телефоні?

Підходимо до скриньки вибираємо друге завдання.

  1.     Нейроігри  - це комплекс багатофункціональних  вправ, направлений на різностороннє тренування мозку. Ці вправи направлені на розвиток мислення, творчого потенціалу, уваги та пам’яті.

Хід гри: перед дитиною покласти ігрові доріжки і два м’ячики і дитина двома руками одночасно проводить вправу.

Вибираємо наступне завдання з скриньки.

  1.     Гра: «Рентген» - мета: пояснити дітям, на доступному для них сприйнятті, що таке рентгенівський знімок; розвивати увагу, пам’ять, спостережливість, уміння сконцентруватися.
  2.     Гра: « Склади пазли» - комп’ютер, телевізор.
  3.     « Галограмма 3Д»

Завдання з скриньки.

  1.     Перегляд мультфільма Тітоньки Сови про гаджети.

Запитання:

* Про що ми переглядали мультик?

*Що ви корисне взяли для себе?

*Що вам сподобалося?

*Що запам’ятали?

Завдання з скриньки.

Дихальна вправа: « Знайди гаджит» - в лоточках манка, а під манкою картинки з гаджитами дитина дує в трубочку і називає що бачить.

Діти зверніть увагу на нашу дошку. І ми з вами пригадаємо які завдання ми виконували.

*Як це все можна назвати одним словом?

* Яка користь від гаджитів?

*Скільки часу дитина може проводити перед комп’ютером?

*Чи сподобалося вам заняття?

*Що саме сподобалося?

*Що нам потрібно зробити, щоб не боліли очки?

Дзвінок від кур'єра, який передає дітям подарунок (іграшковий ноутбук)

docx
Додано
15 лютого
Переглядів
447
Оцінка розробки
Відгуки відсутні
Безкоштовний сертифікат
про публікацію авторської розробки
Щоб отримати, додайте розробку

Додати розробку
В прямому ефірі
Інтернет-конференція: Серпнева педагогічна конференція: підготовка до 2026/2027 навчального року