Комп’ютерна грамотність + Художньо-продуктивна діяльність (образотворення)
Тема«Комп’ютер SOS: команда юних айтішників»
Вік: різновікова група
Мета: сформувати уявлення про комп’ютер як помічника людини; ознайомити з простими правилами безпечного користування; закріпити знання через інтерактивні ігри та проблемні ситуації; розвивати мислення, увагу, мовлення, швидкість реакції;
удосконалювати дрібну моторику; розвивати творчі здібності під час малювання, виховувати бережливе ставлення до техніки; формувати відповідальність та дисциплінованість; формувати навички безпечної поведінки та звернення до дорослих у разі потреби.
Обладнання: презентація, зображення частин комп’ютера, сигнальні картки «Так/Ні», аркуші з контуром монітора, олівці/фломастери.
Хід заняття
I. Організаційний момент
СЮРПРИЗНИЙ МОМЕНТ
Звук «помилки комп’ютера» + чорний слайд
Вихователь (пошепки, з емоцією):
«Діти… щось трапилось… Мій комп’ютер щойно надіслав МЕНІ повідомлення»
На екрані з’являється анімаційне повідомлення:
«Привіт! Я — Комп’ютерчик
У мене зникли ІГРИ, ЗНАННЯ і ПРАВИЛА.
Допоможіть мені їх повернути!»
Діти автоматично «включаються»:
— Допоможемо? (реакції, смайлики, голос)
ІНТЕРАКТИВНА ГРА 1
«Живий екран»
Вихователь:
— Якщо ви бачите мене — помахайте