Конспект уроку для 9 класу
Тема уроку : «Вступне заняття до теми 3D графіка. Робота в програмі Blender»
Мета уроку :
-
Ознайомити учнів з основними можливостями програми Blender
-
Навчити працювати з базовими командами
-
Провести практичне заняття зі створення першого 3D об'єкта
Обладнання та ресурси :
-
ПК
-
Проектор
-
Презентація для пояснення теоретичних основ роботи з Blender.
Хід уроку:
-
Організаційний момент (2 хв)
-
Перевірка присутніх
-
Ознайомлення з темою та метою уроку
-
Теоретична частина (15 хв)
-
Вступ до 3D-графіки:
-
Що таке 3D графіка? 3D-графіка — це створення тривимірних зображень та об'єктів, які використовують у багатьох сферах.
-
Основні області застосування 3D графіки: комп'ютерні ігри, анімація, дизайн, візуалізація.
-
Огляд програми Blender:
-
Інтерфейс Blender: панель інструментів, вікно перегляду, панель властивостей.
-
Основні функції для роботи з 3D об'єктами: переміщення, масштабування, обертання.
-
Примітиви:
-
Що таке 3D примітиви (куб, сфера, циліндр, конус).
-
Перші кроки роботи з примітивами
-
Демонстрація практичних дій (10 хв)
-
Пояснення та показ на прикладі:
-
Як працювати з сценою.
-
Як створити новий 3D об'єкт
-
Як працювати з командою трансформації: переміщення, обертання, масштабування
-
Як змінювати розмір
-
Практична частина (15 хв)
-
Під час роботи дотримуватися інструкції з ТБ.
-
Завдання для учнів:
-
Попрактикуватися у роботі зі сценою (команди зближення, віддалення, обертання)
-
Створити перший об’єкт
-
Використовуючи команди трансформації (переміщення, обертання, масштабування
-
Зберегти створений файл для подальшого використання.
-
Підсумки уроку. Рефлексія (3 хв)
-
Питання для самоперевірки:
-
Як додати примітив?
-
Які основні команди в програмі Blender?
-
Що нового навчилися?
-
З яким настроєм працювали на уроці?
Домашнє завдання :
-
Додайте декілька примітивів (наприклад, куб, сфера, циліндр), змініть їхні розміри, розташування.
-
Зберегти проект у форматі .blend і підготуйте його до перевірки на наступному уроці.