11 клас. Модуль Креативне програмування. Тема: "Програмування як середовище для творчості".

Додано: 22 січня
Предмет: Інформатика, 11 клас
8 запитань
Запитання 1

Об'єкт, створення якого базується на генерації зображень шляхом математичних розрахунків геометричних фігур, що багаторазово повторюється в зменшеному розмірі

варіанти відповідей

Цифрове (комп'ютерне) мистецтво 

Медіамистецтво

Фрактал

Дизайн-код

Запитання 2

Творчість у роботі програміста виявлялася переважно в таких діях, як:

варіанти відповідей

пошук оригінального методу розв’язання завдання

способів економії пам’яті

підвищення швидкості виконання програми

Запитання 3

IT-архітектор збирає та опрацьовує величезні обсяги інформації

варіанти відповідей

спілкується з багатьма спеціалістами

вивчає й аналізує ринок програмних продуктів

знаходить і досліджує щось нове

йому не потрібно нічого досліджувати, бо він сам все вигадує

Запитання 4

Відновіть послідовність дій в роботі програміста

варіанти відповідей

розробив програмний код => отримав завдання => здав => протестував

отримав завдання => розробив програмний код => протестував => здав

отримав завдання => розробив програмний код => здав => протестував

Запитання 5

Кінцевим продуктом роботи програміста є

варіанти відповідей

презентація

електронна таблиця

код

зображення

Запитання 6

Творчість у роботі програміста виявлялася переважно в таких діях, як:

варіанти відповідей

пошук оригінального методу розв’язання завдання

способів економії пам’яті

підвищення швидкості виконання програми

Запитання 7

День програміста святкують 

варіанти відповідей

у 256-й день року 

у 56-й день року 

у 257-й день року 

у 128-й день року 

Запитання 8

Для учнів творчим завданням з програмування є задача, що передбачає

варіанти відповідей

пошук раціональних методів її розв’язування

побудову й аналіз алгоритму

реалізацію алгоритму мовою програмування

Створюйте онлайн-тести
для контролю знань і залучення учнів
до активної роботи у класі та вдома

Створити тест