Який редактор у Blender використовується для роботи з текстурами?
Що спочатку накладається на об’єкт перед додаванням текстури?
Що таке “ноди” в Blender?
Які два ноди є в матеріалі за замовчуванням?
Вони слугують для поєднання нодів між собою.
Як автоматично поєднати два ноди?
Які параметри можна змінювати у ноді Wave Texture?
Як видалити нод?
Яка текстура відображається лише на одній грані об’єкта за замовчуванням?
Який нод потрібно додати, щоб Brick Texture коректно відображався на всіх гранях?
Який параметр у ноді Image Texture впливає на спосіб накладання текстури?
Що станеться, якщо з’єднати сокет Color одного нода з Base Color іншого?
Створюйте онлайн-тести
для контролю знань і залучення учнів
до активної роботи у класі та вдома