Щоб розмістити Кнопку у вікні, потрібно створити новий об'єкт типу:
Button
Label
Entry
Windows
Text
Щоб розмістити Кнопку у вікні, потрібно створити новий об'єкт типу:
Button
Label
Entry
Windows
Text
Для створення Кнопки та пов'язування її зі змінною використовують команду:
bt = Button(text = 'Змінити', width = 15, font = 'Arial, 14')
button = Button()
button['text'] = 'Кнопка'
button1.pack()
bt.pack(pady = 20)
Текст, який виводиться на Кнопці задається властивістю:
text
name
width
height
bg
fg
Ширина та висота Кнопки задаються властивостями:
width
height
text
name
bold
click
еnabled
Властивість Кнопки bg встановлює:
колір фону
ширину кнопки
шрифт символів тексту на кнопці
колір символів тексту
висоту кнопки
стан кнопки
Властивість Кнопки fg встановлює:
колір символів тексту
ширину кнопки
шрифт символів тексту на кнопці
колір фону
висоту кнопки
стан кнопки
Подія за замочуванням для Кнопки:
клацання лівої кнопки миші
подвійне клацання
наведення курсора
натискання клавіші
Властивість Кнопки state встановлює:
колір символів тексту
колір фону
висоту кнопки
стан кнопки
Стан Кнопки може бути:
normal (нормальний)
disable (відключити, зробити неспроможним)
sad (засмучений)
available (доступний)
visible (видимий)
Шрифт тексту на Кнопці задається властивості:
type
font
text
text_style
style
Що робить параметр command у Кнопці?
визначає стиль кнопки
встановлює колір кнопки
призначає функцію, яка виконається при натисканні кнопки
вказує текст підказки для кнопки
Як зробити Кнопку з текстом "Натисни мене" та шириною 20 символів?
Button(text='Натисни мене', height=20)
Button(text='Натисни мене', width=20)
Button('Натисни мене', width=20)
Button(label='Натисни мене', size=20)
Створюйте онлайн-тести для контролю знань і залучення учнів до активної роботи у класі та вдома
Створити тест