5 клас. Підсумковий тест. Алгоритми і програми Scratch

Додано: 4 травня
Предмет: Інформатика, 5 клас
22 запитання
Запитання 1

Яким числом позначено кнопки розгортання Сцени?

варіанти відповідей

2

4

5

7

Запитання 2

Види блоків — це

варіанти відповідей

область, де виконується програма

область, що призначена для складання програм для виконавців

область, у якій розташовано блоки з командами для виконавців

Запитання 3

Познач у списку дію, яку можна виконати натисканням на кнопку.

варіанти відповідей

Згорнути Сцену на панель завдань

Виконати проєкт

Перейти на вкладку Скрипти

Запитання 4

Познач у списку істинні висловлювання.

Вибери 2 правильні відповіді

варіанти відповідей

В Області Образи спрайтів зображено всі спрайти, що використовуються в даному проєкті

Вікно Scratch 3 поділене на 4 області

На вкладці Код користувач складає програму для виконавця

На Сцені демонструється вистава

Запитання 5

Познач рядки, у яких наведено назви вкладок, що розташовані в області Види блоків.

Вибери три правильні відповіді.

варіанти відповідей

Звуки

Керування

Образи

Скрипт

Запитання 6

З'ясуй, якою командою слід заповнити пропуски в алгоритмі малювання червоної лінії.

варіанти відповідей
Запитання 7

Познач у списку команду циклу в якому команда виконується кілька разів доти, поки виконується деяка умова.

варіанти відповідей
Запитання 8

Познач клавішу, яку слід натиснути, щоб виконавець припинив рух.

варіанти відповідей

х

пропуск

стрілка праворуч

Запитання 9

З'ясуй, які дії виконує Рудий кіт за наведеною програмою.

Вибери 2 правильні відповіді.

варіанти відповідей

Встановлено розмір олівця - 5 пікселів

Встановлено розмір олівця - 3 пікселя

Рудий кіт малює прямокутник

Розміри прямокутника 90 кроків на 90 кроків

Запитання 10

Визнач, яку дію реалізує наведений алгоритм.

варіанти відповідей

Образ виконавця зміниться 1 раз

Через 2 секунди виконавець зникає зі Сцени

Постійна зміна образа виконавця через 1 секунду

Запитання 11

Познач у списку команду повного розгалуження.

варіанти відповідей
Запитання 12

Цикл, за яким одна і та сама послідовність дій виконується кілька разів доти, поки виконується деяка умова, має назву

варіанти відповідей

слідування

розгалуження

повторення

Запитання 13

Познач блоки, які можна використовувати для опису умов.

Вибери 2 правильні відповіді.

варіанти відповідей
Запитання 14

Познач висловлювання, якому відповідає наведена умова.

варіанти відповідей

Натиснуто клавішу 1

Натиснуто праву кнопку миші

Натиснуто клавішу Стрілка вгору

Запитання 15

Познач колір, якого набуде олівець після виконання команди.

варіанти відповідей

Червоний

Синій

Колір не зміниться

Запитання 16

Команди, за допомогою яких можна керувати послідовністю виконання дій в алгоритмі, належать до групи

варіанти відповідей

Керування

Датчики

Події

Запитання 17

Вибери зі списку команду для організації повторення, що відбуватиметься визначену кількість разів.

варіанти відповідей
Запитання 18

З'ясуй, на скільки кроків переміститься спрайт в результаті виконання цієї команди.

варіанти відповідей

Не можна визначити

10

50

Запитання 19

Визнач, на скільки кроків переміститься спрайт в результаті виконання програми.

варіанти відповідей

60

Нескінченна кількість

10

Запитання 20

Визнач, на скільки градусів від початкового напрямку повернеться спрайт після виконання циклу.

варіанти відповідей

Нескінченна кількість

15°

Запитання 21

З'ясуй, що намалює Рудий кіт, виконавши такий скрипт.

варіанти відповідей

Червоний квадрат зі сторонами 50 кроків

Червоний трикутник зі сторонами 10 кроків

Жовтий квадрат зі сторонами 100 кроків

Запитання 22

З'ясуй, які дії виконає спрайт в результаті виконання цієї команди.

варіанти відповідей

Спрайт рухатиметься зліва-на право

Спрайт рухатиметься тільки вгору

Спрайт рухатиметься зверху-вниз

Спрайт не рухатиметься, в алгоритмі є помилка

Створюйте онлайн-тести
для контролю знань і залучення учнів
до активної роботи у класі та вдома

Створити тест