5. ТО з розділу "Алгоритми та їх типи"

Додано: 26 лютого
Предмет: Інформатика, 5 клас
10 запитань
Запитання 1

Як називається алгоритмічна структура, де команди виконуються одна за одною лише один раз?

варіанти відповідей

Повторення

Слідування

Розгалуження

Випадковість

Запитання 2

Яку назву мають алгоритми, в яких використовується структура повторення?

варіанти відповідей

Складні

Циклічні

Лінійні

Умовні

Запитання 3

Яка команда в Scratch дозволяє організувати безперервне повторення команд?

варіанти відповідей

Чекати 1 секунду

Якщо то

Повторити 10 разів

Завжди

Запитання 4

Як називається певне правило, за яким елементи повторюються або змінюються (наприклад, зростають або спадають)

варіанти відповідей

Випадковість

Закономірність

Сценарій

Програма

Запитання 5

Який блок команд у Scratch потрібно додати, щоб спрайт міг малювати на сцені?

варіанти відповідей

Олівець

Рух

Звук

Вигляд

Запитання 6

Що таке розгалуження в алгоритмі?

варіанти відповідей

Видалення зайвих команд

Почергове виконання всіх команд

Багаторазове виконання однієї дії

Вибір дій залежно від істинності умови

Запитання 7

Яка команда використовується для зупинки виконання безперервного циклу в Scratch?

варіанти відповідей

Клавіша 'Пропуск'

Червона кнопка (восьмикутник)

Команда 'Чекати'

Зелений прапорець

Запитання 8

Яку команду з групи 'Олівець' слід використати, щоб залишити відбиток спрайта на сцені?

варіанти відповідей

Штамп

Очистити все

Сховати

Перемістити

Запитання 9

Як називається закономірність, у якій значення елементів зменшуються?

варіанти відповідей

Спадна

Постійна

Зростаюча

Циклічна

Запитання 10

Що станеться, якщо в Scratch використати команду 'Завжди', всередині якої стоїть блок 'Перемістити на 10 кроків' і повернути на 90 градусів?

варіанти відповідей

Спрайт буде безперервно бігати по квадрату.

Спрайт переміститься на 10 кроків і зупиниться

Спрайт буде безперервно рухатися вперед, а коли досягне межі розвернеться в інший бік

Спрайт буде безперервно рухатися вперед, поки не досягне межі або програму не зупинять

Створюйте онлайн-тести
для контролю знань і залучення учнів
до активної роботи у класі та вдома

Створити тест