Алгоритм опрацювання даних, записаний спеціальною мовою та призначений для виконання комп'ютером - це
Мова програмування
Дані
Вихідні дані
Комп'ютерна програма
Алгоритм опрацювання даних, записаний спеціальною мовою та призначений для виконання комп'ютером - це
Мова програмування
Дані
Вихідні дані
Комп'ютерна програма
Як називається мова програмування яку ми вивчаємо?
Java
Lazarus
Python
Tarasus 0.3 ;)
Команду geometry використовують для...
встановлення власних розмірів для кнопки
вставлення потрібних розмірів вікна програми
встановлення місця розташування потрібного об'єкта
Який з операторів створює вікно програми?
root.title('Графічна програма')
root.geometry('250x150')
root = Tk()
root.mainloop()
Для створення мовою Python проєкту з вікнами потрібно приєднати до проєкту модуль:
randint
tkinder
tinter
tkinter
Для створення нового проєкту необхідно:
File - New File
File-Save
Run - Run Module F5
Що робить 4 рядок коду?
from tkinter import*
root = Tk()
root.title('Розв'язувач')
root.geometry('250x200')
lab = Label(root, text = 'Введіть приклад', font = 'Arial 18')
lab.place(x=20, y=10)
визначає назву вікна
задає назву заголовку вікна
визначає розміщення напису у вікні
визначає розмір вікна
Зберегти проєкт можна командою:
File - New File
File - Save
Run - Run Module
File - Open
Запуск команди на виконання відбувається при натисканні?
F3
F2
F5
Run-Run Module
Який рядок коду вказує на місце розташування текстового напису?
from tkinter import*
root = Tk()
root.title('Розв'язувач')
root.geometry('250x200')
lab = Label(root, text = 'Введіть приклад', font = 'Arial 18')
lab.place(x=20, y=10)
1
2
3
4
5
6
Який рядок відповідає за створення текстового напису у вікні програми?
from tkinter import*
root = Tk()
root.title('Розв'язувач')
root.geometry('250x200')
lab = Label(root, text = 'Введіть приклад', font = 'Arial 18')
lab.place(x=20, y=10)
1
2
3
4
5
6
Що робить 5 рядок коду
from tkinter import*
root = Tk()
root.title('Розв'язувач')
root.geometry('250x200')
lab = Label(root, text = 'Введіть приклад', font = 'Arial 18')
lab.place(x=20, y=10)
визначає розміщення напису у вікні
створює напис
створює текстове поле
задає назву заголовку вікна
Вкажіть конструктор створення текстового поля
Entry
Label
Button
Enter
Яка з команд для створення і розміщення кнопки записана без помилок
btn1=Button(text="OK")
btn1.place(x=100,y=150, width=200, height=50)
btn1=Button(text="OK")
btn.place(x=100,y=150, width=200, height=50)
btn1.Button(text="OK")
btn1.place(x=100,y=150, width=200, height=50)
btn1=Button(text="OK")
btn1.place(x=100 y=150 width=200 height=50)
Оберіть рядки коду в яких допущені помилки
name=Entry(text="OK")
name.place(x=100,y=150, width=200, height=50)
name.Entry(text="OK")
name=place(x=100,y=150, width=200, height=50)
name=entry(text="OK")
name.place(x=100,y=150, width=200, heitgh=50)
name=Entry(text="OK")
name.plase(x=100,y=150, width=200, height=50)
Створюйте онлайн-тести для контролю знань і залучення учнів до активної роботи у класі та вдома
Створити тест