8 клас алгоритми та програми Python

Додано: 25 лютого 2025
Предмет: Інформатика, 8 клас
17 запитань
Запитання 1

Вкажіть правильний код підключення модуля turtle

варіанти відповідей

from turtle import

import turtle

from turtle

turtle import

Запитання 2

Допомогою якої команди можна вивести повідомлення в Python?

варіанти відповідей

turtle

input

print

import

Запитання 3

Яким буде результат виконання даної програми?


from tkinter import*

button1=Butoon(text="Клацніть мене")

button1.pack()

варіанти відповідей

найпростіша програма, що виводить у вікні кнопку

найпростіша програма, що друкує текст "Клацніть мене"

найпростіша програма, що створює порожнє вікно

найпростіша програма, що створює тестове поле у вікні із надписом "Клацніть мене"

Запитання 4

Вкажіть правильний код підключення модуля tkinter?

варіанти відповідей

from tkinter import*

import tkinter

from tkinter

from tkinter import

Запитання 5

Що таке text у команді

button1=Button(text="Ок")

варіанти відповідей

конструктор кнопок

об'єкт

метод

функція

властивість

Запитання 6

Вкажіть, що може бути об'єктом тільки у програмуванні

варіанти відповідей
Запитання 7

Оберіть правильні твердження щодо програми, яка містить такий код:

button2=Button(text="Ок")

варіанти відповідей

button2 - це назва об'єкта

text -це метод

Button - це назва конструктора кнопок

"Ок" - значення властивості

Запитання 8

За допомогою якого виразу можна отримати текст, що міститься в текстовому полі?

варіанти відповідей

get.ent()

ent=Entry(get)

ent.get()

ent=Entry(text)

Запитання 9

Яке призначення методу geometry?

варіанти відповідей

визначення розмірів вікна

розташування об'єкта згори вікна

отримання значення з текстового поля

розміщення об'єкта у вказаному місці вікна

Запитання 10

Яке призначення методу get?

варіанти відповідей

визначення розмірів вікна

розташування об'єкта згори вікна

отримання значення з текстового поля

розміщення об'єкта у вказаному місці вікна

Запитання 11

Яке призначення методу pack?

варіанти відповідей

визначення розмірів вікна

розташування об'єкта згори вікна

отримання значення з текстового поля

розміщення об'єкта у вказаному місці вікна

Запитання 12

Яке призначення методу place?

варіанти відповідей

визначення розмірів вікна

розташування об'єкта згори вікна

отримання значення з текстового поля

розміщення об'єкта у вказаному місці вікна

Запитання 13

Який код відображає суму 2х чисел, що введені в поля ent1 i ent2

варіанти відповідей

print(ent1.get(),"+",ent2.get())

print(int(ent1.get()),"+",int(ent2.get()))

print(int(ent1.get())+int(ent2.get()))

Запитання 14

Які ідентифікатори в коді


from tkinter import*

tk=Tk()

canvas=Canvas(tk,width=500,height=500)


можна змінити на розсуд програміста

варіанти відповідей

canvas

tkinter

tk

width

Запитання 15

Які ідентифікатори в коді


from tkinter import*

tk=Tk()

canvas=Canvas(tk,width=500,height=500)


не можна змінити на розсуд програміста

варіанти відповідей

canvas

tkinter

Tk

width

Запитання 16

Вкажіть ім'я обробника події натискання кнопки

from tkinter import*

tk=Tk()

canvas=Canvas(tk,width=500,height=350)

btn=Button(text="кнопка",command=f)

варіанти відповідей

f

command

btn

tk

Запитання 17

Оберіть правильні твердження для коду

from tkinter import*

tk=Tk()

canvas=Canvas(tk,width=500,height=350)

btn=Button(text="кнопка",command=f)

варіанти відповідей

btn - ім'я об'єкта кнопка

tkinter - назва графічного модуля

Tk() - конструктор полотна для малювання

command - ім'я обробника події натискання кнопки

Створюйте онлайн-тести
для контролю знань і залучення учнів
до активної роботи у класі та вдома

Створити тест