8 клас. НУШ. Python

Додано: 20 квітня
Предмет: Інформатика, 8 клас
17 запитань
Запитання 1

Описи класів графічних компонентів містить модуль:

варіанти відповідей

tkinter

turtle

randint

Запитання 2

Який з операторів створює вікно програми?

варіанти відповідей

root.mainloop()

root.title('Графічна програма')

root = Tk()

root.geometry('250x150')

Запитання 3

Який з операторів запускає головний цикл обробки подій?

варіанти відповідей

root.mainloop()

root.title('Графічна програма')

root = Tk()

root.geometry('250x150')

Запитання 4

У мові Python обробник події для вікна створюють як окрему підпрограму та пов'язують її з вікном, використовуючи метод 

варіанти відповідей

bind

print

def

input

Запитання 5

Оберіть команду для створення інформаційного вікна 

варіанти відповідей

showwarning('<Текст у рядку заголовка>', '«текст повідомлення>')

showinfo('<Текст у рядку заголовка>', '<текст повідомлення>')

showerror('<Текст у рядку заголовка>','<текст повідомлення>') 

Запитання 6

Оберіть команду для створення вікна попередження 

варіанти відповідей

showwarning('<Текст у рядку заголовка>', '«текст повідомлення>')

showinfo('<Текст у рядку заголовка>', '<текст повідомлення>')

showerror('<Текст у рядку заголовка>','<текст повідомлення>') 

Запитання 7

Оберіть команду для створення вікна оповіщення про помилку

варіанти відповідей

showwarning('<Текст у рядку заголовка>', '«текст повідомлення>')

showinfo('<Текст у рядку заголовка>', '<текст повідомлення>')

showerror('<Текст у рядку заголовка>','<текст повідомлення>') 

Запитання 8

Щоб розмістити кнопку у вікні, потрібно створити новий об'єкт типу: 

варіанти відповідей

Button

Label

Entry

Запитання 9

Щоб розмістити напис у вікні, потрібно створити новий об'єкт типу: 

варіанти відповідей

Button

Label

Entry

Запитання 10

Створити новий об'єкт типу Label, пов'язати його зі змінною, яка визначатиме ім'я об'єкта

варіанти відповідей

label = Label(text = 'Це напис')

label.pack()

root = Tk()

root.geometry('600x400')

Запитання 11

Створити новий об'єкт типу Button, пов'язати його зі змінною, яка визначатиме ім'я об'єкта

варіанти відповідей

button = Button()

button.pack()

root = Tk()

root.geometry('600x400')

Запитання 12

Розмістити Button у вікні

варіанти відповідей

button = Button()

button.pack()

root = Tk()

root.geometry('600x400')

Запитання 13

Компонент Entry застосовується для:

варіанти відповідей

виведення заголовків, підписів інших елементів інтерфейсу

виведення зображень

запуску чи закінчення певного процесу

введення та виведення тексту

Запитання 14

Якого значення набуде змінна b після виконання умовного оператора, якщо а = 12?


if a<5:

b = а+1

   else:

if a<10:

b = a*2

   else:

 b = a-1


варіанти відповідей

13

24

6

11

Запитання 15

Компонент Radiobutton застосовується:

варіанти відповідей

для виведення заголовків, підписів інших елементів інтерфейсу

коли необхідно серед незалежних параметрів вибрати потрібні

коли потрібно вибрати одну з декілька наявних можливостей

для запускання чи завершення певного процесу

Запитання 16

Компонент Checkbutton застосовується:

варіанти відповідей

коли потрібно вибрати одну з декілька наявних можливостей

для виведення заголовків, підписів інших елементів інтерфейсу

коли серед незалежних параметрів необхідно вибрати потрібні

для запускання чи завершення певного процесу

Запитання 17

В яких з наведених операторів циклу тіло циклу не виконається жодного разу?

варіанти відповідей

x = 10

while x%2 == 0:

   x = x/2

x = 10

while x < 10:

  x = x+1

x = 3

while x%2 == 0:

  x = x/2

x = 10

 while x <= 10:

  x = x+1

Створюйте онлайн-тести
для контролю знань і залучення учнів
до активної роботи у класі та вдома

Створити тест