Опубліковано

8_Об'єкти мультимедіа

Інформатика 8 клас 12 запитань
Додано
27 квітня 2023
Предмет
Інформатика, 8 клас
Тест виконано
108 разів

Робота з учнями результати зберігаються

Режими пройти самостійно — результати не зберігаються

Тестування 12 запитань Флеш-картки автору й сертифікованим Відповідності автору й сертифікованим Телевікторина 12 запитань Лови правильну 12 запитань Знайди пару автору й сертифікованим Знайди відповідь автору й сертифікованим Літачок 6 запитань Лабіринт 6 запитань
Роздрукувати: Тест Знайди пару Картки

12 запитань

1 Запитання 1 Одна правильна відповідь

Визначення поняття мультимедіа

варіанти відповідей
  • Жива рок-музика, кіно, світлові ефекти і нетрадиційне мистецтво

  • Колекції зображень, текстів і даних

  • Програмний продукт, що містить зображення, текст, звук, відео, анімацію та інтерактивні елементи з керуючим інтерфейсом

2 Запитання 2 Одна правильна відповідь

Які складові входять до мультимедійного продукту за визначенням Європейської комісії з проблем упровадження і використання нових технологій?

варіанти відповідей
  • Текст, звук, зображення, анімація, відео

  • Текст, звук, зображення

  • Текст, звук, зображення, анімація

  • Жива рок-музика, кіно, світлові ефекти і нетрадиційне мистецтво

3 Запитання 3 Одна правильна відповідь

За яким означенням було використано термін «мультимедіа» вперше?

варіанти відповідей
  • Використання різних форм подання інформації

  • Колекції зображень, текстів і даних

  • Презентації, одержані із зображень від кількох проєкторів, синхронізованих зі звуковою доріжкою

  • Жива рок-музика, кіно, світлові ефекти і нетрадиційне мистецтво

4 Запитання 4 Одна правильна відповідь

В яких галузях використовують мультимедійні продукти та технології?

варіанти відповідей
  • тільки в кінематографії та анімації

  • у науці та інженерії

  • тільки в комерційній діяльності

  • практично в усіх галузях людської діяльності

5 Запитання 5 Одна правильна відповідь

Які мультимедійні продукти використовують у комерційній діяльності?

варіанти відповідей
  • мультимедійні курси та підручники

  • віртуальні операції та моделі людського тіла

  • мультимедійні презентації та реклама

  • вражаючі шоу та інтерактивні ігри

6 Запитання 6 Одна правильна відповідь

Які продукти мультимедіа застосовують у науці та інженерії?

варіанти відповідей
  • сайти та енциклопедії

  • комп’ютерні ігри та розваги

  • комп’ютерне моделювання та симуляція

  • рекламні банери та постери

7 Запитання 7 Кілька правильних відповідей

Для чого застосовують мультимедійні технології в медицині?

варіанти відповідей
  • для розробки медичних препаратів та засобів.

  • для віртуальних операцій та моделювання людського тіла

  • для створення інтерактивних ігор для лікарів

  • для проведення різноманітних досліджень

8 Запитання 8 Одна правильна відповідь

Які продукти використовують текст як важливу складову?


варіанти відповідей
  • тільки електронні презентації

  • тільки сайти

  • електронні презентації, сайти, електронні підручники

  • тільки електронні підручники

9 Запитання 9 Одна правильна відповідь

Які види ілюстрацій використовуються в мультимедіа продуктах?


варіанти відповідей
  • тільки знімки

  • тільки малюнки

  • тільки комп'ютерна графіка

  • знімки, малюнки, комп'ютерна графіка

10 Запитання 10 Одна правильна відповідь

Які можливості дає розвиток цифрової фотографії та графічних редакторів?


варіанти відповідей
  • можливість створювати якісний ілюстративний матеріал

  • можливість створювати анімацію

  • можливість записувати аудіо

  • усі відповіді правильні

11 Запитання 11 Одна правильна відповідь

Що таке анімація?


варіанти відповідей
  • серія зображень, які відтворюються послідовно та імітують рух

  • неперервний потік візуальної інформації

  • аудіо записане за допомогою мікрофона

  • усі відповіді неправильні

12 Запитання 12 Одна правильна відповідь

Що таке інтерактивні елементи в мультимедійних продуктах?

варіанти відповідей
  • Різноманітні елементи інтерфейсу користувача, гіперпосилання, керовані користувачем анімаційні об’єкти тощо.

  • Звичайні текстові блоки без взаємодії з користувачем.

  • Фото та інші зображення, що не мають інтерактивності.


Створюйте онлайн-тести для контролю знань і залучення учнів до активної роботи у класі та вдома

Створити тест