Підсумковий тест: "Основи роботи в Blender"

Додано: 21 лютого 2025
Предмет: Інформатика, 9 клас
22 запитання
Запитання 1

3D-графіка - це

варіанти відповідей

 графіка, де базовим елементом є лінія, яка описується математичною формулою

розділ комп'ютерної графіки, сукупність прийомів та інструментів, призначених для зображення об'ємних об'єктів.

галузь інформатики, що вивчає методи та прийоми обробки графічних зображень за допомогою комп'ютерної техніки

модель експерименту з екранною візуалізацією на комп'ютері 

Запитання 2

Створення тривимірної математичної моделі сцени і об'єктів в ній називається

варіанти відповідей

Рендеринг

 Виведення

Малювання

Моделювання

Запитання 3

Обрати значок програми Blender

варіанти відповідей
Запитання 4

Новий об'єкт вибираємо в меню?

варіанти відповідей

Об'єкт

Вибір

Додати

Огляд

Запитання 5

Клавіша "R" використовується для виконання?

варіанти відповідей

обертання об'єкта

переміщення об'єкта

маштабування об'єкта

знищення об'єкта

Запитання 6

Щоб додати об'єкт, натисніть відповідну комбінацію клавіш.

варіанти відповідей

Shift + A

Ctrl + V

Shift + C

Ctrl + А

Запитання 7

Клавіша " G" служить для виконання?


варіанти відповідей

обертання об'єкта

переміщення об'єкта

маштабування об'єкта

знищення об'єкта

Запитання 8

Дублювання об'єкта - це

варіанти відповідей

процес створення ребер елементів;

процес створення копій елементів;

процес створення граней елементів;

операція зглажування стиків між елементами

Запитання 9

Як виділити кілька об'єктів



варіанти відповідей

Shift + ПКМ

Ctrl + ПКМ

Shift + ЛКМ

Ctrl + ЛКМ

Запитання 10

Для зміни розмірів об'єкта використовується


варіанти відповідей

клавіша A

клавіша R

клавіша E

клавіша S

Запитання 11

Як ввімкнути вид спереду в середовищі Blender?

варіанти відповідей

1

3

7

5

Запитання 12

Якщо виділити об'єкт та натиснути G+Z, то

варіанти відповідей

об'єкт зменшиться

об'єкт продублюється

об'єкт переміститься

об'єкт збільшиться

Запитання 13

Якщо виділити об'єкт та натиснути S+X, то

варіанти відповідей

об'єкт зменшиться

об'єкт продублюється

об'єкт переміститься

об'єкт скопіюється

Запитання 14

Скільки осей координат використовується при побудові 3D-об'єкта?

варіанти відповідей

безліч

дві

три

чотири

Запитання 15

Вкажіть на векторне зображення

варіанти відповідей
Запитання 16

Оберіть всі можливі апаратні засоби комп'ютерної графіки.

варіанти відповідей

відеокарта

монітор

динамік

принтер

графічний планшет

мікрофон

графічний редактор

Запитання 17

Переваги растрових зображень

варіанти відповідей

простота редагування окремих елементів

реалістичність

можна отримати за допомогою пристрою (фотоапарату)

збереження якості після масштабування

Запитання 18

Переваги векторних зображень

варіанти відповідей

простота редагування окремих елементів

реалістичність

невеликий розмір файлу

збереження якості після масштабування

Запитання 19

Тривимірний об'єкт - це

Запитання 20

Тривимірний об'єкт - це

варіанти відповідей

це розділ комп’ютерної графіки, який оперує методами, прийомами та інструментами для зображення об’ємних об’єктів і управління ними в тривимірному просторі

це набір поверхонь, які не утворюють з поєднань ребер та вершин



 це поверхня утворена сукупністю вершин, ребер і граней, які задають форму багатогранного об'єкта в тривимірному просторі



Запитання 21

Перетворення, що можуть виконуватись над елементами 3D-моделі:

варіанти відповідей

переміщення всього об’єкта або окремих вершин, ребер, граней;


поворот;


масштабування (змінення розмірів);


особливості поверхонь (шорсткість, нерівність, пухнастість тощо).

Запитання 22

3D-анімація - це

варіанти відповідей

плоскі зображення тривимірних об’єктів, створені на основі просторових моделей;

анімоване 3D-зображення, створене з послідовності тривимірних зображень, у якому моделюється рух об’єктів або їхніх частин;

процес створення 3D-моделей.

Створюйте онлайн-тести
для контролю знань і залучення учнів
до активної роботи у класі та вдома

Створити тест
В прямому ефірі
Інтернет-конференція: ШІ для ефективного навчання: практичні інструменти