Опубліковано

Алгоритми і програми, 5 клас

Інформатика 5 клас 15 запитань
Додано
27 квітня 2020
Предмет
Інформатика, 5 клас
Тест виконано
270 разів

Робота з учнями результати зберігаються

Режими пройти самостійно — результати не зберігаються

Тестування 15 запитань Флеш-картки автору й сертифікованим Відповідності автору й сертифікованим Вгадай слово 5 слів Анаграма автору й сертифікованим Телевікторина 15 запитань Лови правильну 15 запитань Кросворд 5 слів Пошук слів автору й сертифікованим Знайди пару автору й сертифікованим Знайди відповідь автору й сертифікованим Літачок 13 запитань Лабіринт 13 запитань
Роздрукувати: Тест Кросворд Пошук слів Знайди пару Картки

15 запитань

1 Запитання 1 Одна правильна відповідь

Скінченна послідовність команд, виконання яких призводить до поставленої мети та отримання результату. Це

варіанти відповідей
  • Система команд

  • Алгоритм

  • План

  • Програма

2 Запитання 2 Одна правильна відповідь

Об'єкт: людина, тварина, машина чи пристрій, який здатний виконати команди алгоритму.

варіанти відповідей
  • Черговий

  • Виконавець

  • Людина

  • Учень

3 Запитання 3 Одна правильна відповідь

Звук до проекту у середовищі Скретч можна додати у вкладці Звуки

варіанти відповідей
  • Правда

  • Неправда

4 Запитання 4 Одна правильна відповідь

Система команд виконавця

варіанти відповідей
  • план дій, який він може виконати

  • набір команд, які він може виконати

  • алгоритм дій виконавця

5 Запитання 5 Одна правильна відповідь

Виконавців у середовищі Скретч називають

варіанти відповідей
  • учнями

  • спрайтами

  • виконавцями

6 Запитання 6 Одна правильна відповідь

Програма у середовищі Скртетч називається

варіанти відповідей
  • скрипт

  • набір команд

  • завдання

7 Запитання 7 Кілька правильних відповідей

Обери структури алгоритмів

варіанти відповідей
  • слідування

  • словесні

  • повторення

  • розгалуження

8 Запитання 8 Одна правильна відповідь

Якщо команди у середовищі Скретч, приєднуються одна до одної за допомогою пазів послідовно, то така програма буде виконувати

варіанти відповідей
  • циклічний алгоритм

  • лінійний алгоритм

  • алгоритм із розгалуженням

9 Запитання 9 Одна правильна відповідь

Форма організації дій, при якій в залежності від виконання деякої умови відбувається одна, або інша послідовність кроків

варіанти відповідей
  • алгоритм із розгалуженням

  • циклічний алгоритм

  • лінійний алгоритм

10 Запитання 10 Одна правильна відповідь

Алгоритмічна структура, яка дозволяє багаторазово повторювати задану послідовність команд.

варіанти відповідей
  • повторення

  • розгалуження

  • слідування

11 Запитання 11 Одна правильна відповідь

Приклад циклу повторень з невідомою кількістю повторень

варіанти відповідей
  • намалювати квадрат

  • забити цвях

12 Запитання 12 Одна правильна відповідь

Цикл з лічильником

варіанти відповідей
  • команди повторюються вказану кількість разів

  • кількість повторів невідома

13 Запитання 13 Одна правильна відповідь

Яка подія у середовищі Скретч реалізується за допомогою даного блоку?



варіанти відповідей
  • Запускає програму

  • Змінює тло сцени

  • Зупиняє програму

  • Призупиняє програму

14 Запитання 14 Одна правильна відповідь

Обери ярлик для запуску програми Скретч на робочому столі.

варіанти відповідей
15 Запитання 15 Одна правильна відповідь

Що відбудеться в результаті виконання даної команди?

варіанти відповідей
  • Об'єкт переміститься на 100 кроків

  • Об'єкт переміститься на 10 кроків

  • Об'єкт повернеться на 10 градусів за годинниковою стрілкою

Створюйте онлайн-тести для контролю знань і залучення учнів до активної роботи у класі та вдома

Створити тест
В прямому ефірі
Інтернет-конференція: Організація навчання в умовах блекаутів: синхронний та асинхронний формати