Алгоритми і програми 5 клас, підсумкове тестування

Додано: 29 квітня 2025
Предмет: Інформатика, 5 клас
28 запитань
Запитання 1

Послідовність команд для виконавця, виконання яких приводить до отримання результату, називають ....

варіанти відповідей

командною справою

алгоритмом

порядком дій

стрімом

Запитання 2

Що можна назвати алгоритмом?

варіанти відповідей

 рецепт приготування страви

послідовність розв'язання задачі

інструкція (порядок дій у певному випадку)

есе

учнівський твір

Запитання 3

Алгоритм, який записаний спеціальною мовою і призначений для виконання комп'ютером, називається...

варіанти відповідей

 інструкцією

вказівкою ПК

тегом

програмою

Запитання 4

Послідовність команд, виконання яких приводить до результату - це ....

варіанти відповідей

Лінійний алгоритм  

Алгоритм

Циклічний алгоритм

Алгоритм з розгалуженням

Запитання 5

Об'єкт що здатний виконувати певні команди це...

варіанти відповідей

програма

виконавець

помічник

людина

Запитання 6

Чи всі команди може виконати виконавець?

варіанти відповідей

Так

Ні

Не всі, тільки які входять до його системи команд

Всі

Запитання 7

Який алгоритм зображено?


  

  

варіанти відповідей

Алгоритм з розгалуженням

Циклічний алооритм

Лінійний алгоритм

Запитання 8

Який алгоритм є лінійним?

варіанти відповідей

Алгоритм, в якому всі команди виконуються послідовно одна за одною

Алгоритм зі зворотним зв’язком

Алгоритм з розгалуженням

Алгоритм з повторенням

Запитання 9

Обери типи алгоритмів.

варіанти відповідей

Лінійний, циклічний, з розгалуженням 

Лінійний, умовний, з розгалуженням

Словесний, циклічний, з розгалуженням

Запитання 10

Визнач тип алгоритму

варіанти відповідей

Циклічниий

Лінійний

Розгалуження

Повторювання

Запитання 11

Які є висловлювання в алгоритмізації та програмуванні?

варіанти відповідей

 хибні

істинні

правдиві

правильні

неправильні

несправжні

Запитання 12

Оберіть схему лінійного алгоритму:

варіанти відповідей
Запитання 13

Проаналізуй і запиши відповідь, якщо a=9; b=21.

варіанти відповідей

P=70

P=40

P=20

P=60

Запитання 14

Запуск програми в середовищі Скретч відбувається за допомогою інструмента

варіанти відповідей
Запитання 15

Який блок потрібно використати у Скретч при створенні проєкту, який

містить цикл з лічильником?

варіанти відповідей
Запитання 16

 У якій групі команд міститься наведена команда?

  

  

  

варіанти відповідей

Датчики

Керування

Події

Оператори

Запитання 17

Що намалює виконавець після виконання таких команд?

варіанти відповідей

 коло

лінію

трикутник

квадрат

Запитання 18

На малюнку зображено інтерфейс середовища програмування Скретч. Якою цифрою позначена Сцена?

варіанти відповідей

2

3

4

5

Запитання 19

На малюнку зображено фрагмент інтерфейсу середовища програмування Скретч для роботи з об’єктом. Якою цифрою позначено інструмент для видалення об’єкта?

варіанти відповідей

 1  

2

3

4

5

6

Запитання 20

Для чого в середовищі програмування Скретч використовується дана команда?

варіанти відповідей

Для повороту об’єкта на 15 градусів проти годинникової стрілки

Для повороту об’єкта на 15 градусів за годинниковою стрілкою

Для переміщення об’єкта на 10 кроків ліворуч

Для переміщення об’єкта на 10 кроків праворуч

Запитання 21

Як можна додати виконавця в Scratch?

варіанти відповідей

 Намалювати

Завантажити з комп'ютера

Обрати із бібліотеки

Зліпити

Запитання 22

Висловлювання - це речення, яке містить…

варіанти відповідей

твердження про певний об'єкт

запитання для відповіді

вказівку для дії

Запитання 23

Який спосіб подання алгоритму зображено на малюнку?

варіанти відповідей

Словесний

Графічний

Послідовністю сигналів

Спеціальними командами для виконавців

Запитання 24

Що буде результатом виконання даної програми?

варіанти відповідей

Переміщення на 10 кроків

Переміщення на 20 кроків

Переміщення на 30 кроків

Переміщення на 15 кроків

Запитання 25

Кожна величина має ...

варіанти відповідей

спрайт

значення

ім'я

команду

Запитання 26

Що роблять оператори обчислення?

варіанти відповідей

Дозволяють виконувати арифметичні обчислення

Дозволяють працювати з спрайтами

Дозволяють задавати питання

Дозволяють перевіряти умови

Запитання 27

Який блок використовується для затримки виконання Scratch?

варіанти відповідей

Завжди

Чекати

Якщо то

Зупинити все

Запитання 28

Базовими алгоритмічними структурами є:

варіанти відповідей

Слідувння (лінійний)

Розгалуження

умова

Повторення(цикл)

команда

Створюйте онлайн-тести
для контролю знань і залучення учнів
до активної роботи у класі та вдома

Створити тест