Опубліковано

Алгоритми і програми (контрольна робота № 4)

Інформатика 5 клас 25 запитань
Додано
4 травня 2020
Предмет
Інформатика, 5 клас
Тест виконано
76 разів

Робота з учнями результати зберігаються

Режими пройти самостійно — результати не зберігаються

Тестування 25 запитань Флеш-картки автору й сертифікованим Відповідності автору й сертифікованим Вгадай слово 6 слів Анаграма автору й сертифікованим Телевікторина 25 запитань Лови правильну 25 запитань Кросворд 6 слів Пошук слів автору й сертифікованим Знайди пару автору й сертифікованим Знайди відповідь автору й сертифікованим Літачок 18 запитань Лабіринт 18 запитань
Роздрукувати: Тест Кросворд Пошук слів Знайди пару Картки

25 запитань

1 Запитання 1 Одна правильна відповідь

Як називають послідовність команд для виконавця, спрямованих на досягнення певного результату?

варіанти відповідей
  • Працею

  • Алгоритмом

  • Рівнянням

  • Задачею

2 Запитання 2 Одна правильна відповідь

Відкрити програмне середовище Скретч можна за допомогою значка

варіанти відповідей
3 Запитання 3 Одна правильна відповідь

Запуск програми в середовищі Скретч відбувається за допомогою інструмента

варіанти відповідей
4 Запитання 4 Одна правильна відповідь

Як називають виконавця алгоритму в середовищі Скретч?

варіанти відповідей
  • працівник

  • робот

  • лимонад

  • спрайт

5 Запитання 5 Одна правильна відповідь

Файл, створений у середовищі Скретч, називають...

варіанти відповідей
  • сценою

  • алгоритмом

  • проектом

  • контейнером

6 Запитання 6 Одна правильна відповідь

Обери команду для реалізації розгалуження повної форми в середовищі Скретч

варіанти відповідей
7 Запитання 7 Одна правильна відповідь

Програма у середовищі Скртетч називається

варіанти відповідей
  • скрипт

  • набір команд

  • завдання

8 Запитання 8 Одна правильна відповідь

Алгоритм у якому передбачається багаторазове виконання одного й того ж самого набору команд називають

варіанти відповідей
  • слідування

  • циклічним

  • розгалуженим

  • лінійним

9 Запитання 9 Одна правильна відповідь

На скільки кроків переміститься об'єкт в результаті виконання даної програми?

варіанти відповідей
  • 25

  • 20

  • 15

  • 5

10 Запитання 10 Одна правильна відповідь

Вкажи на команду для створення циклічних алгоритмів з визначеною кількістю повторень у середовищі Скретч

варіанти відповідей
11 Запитання 11 Одна правильна відповідь

Що буде результатом виконання даного циклу з лічильником?

варіанти відповідей
  • спрайт переміститься на 40 кроків

  • спрайт переміститься на 10 кроків

  • спрайт переміститься на 20 кроків

  • спрайт переміститься на 100 кроків

12 Запитання 12 Одна правильна відповідь

На скільки кроків переміститься спрайт в результаті виконання даної програми?

варіанти відповідей
  • 25

  • 30

  • 20

  • 15

13 Запитання 13 Одна правильна відповідь

Оберіть команду для організації циклу з передумовою

варіанти відповідей
14 Запитання 14 Одна правильна відповідь

Коли буде завершене виконання циклу з передумовою?

варіанти відповідей
  • натиснуто клавішу пропуск

  • доторкається вказівник миші

  • натиснуто кнопку вгору

15 Запитання 15 Одна правильна відповідь

Що намалює спрайт після виконання скрипта?

варіанти відповідей
  • лінію

  • коло

  • квадрат

16 Запитання 16 Одна правильна відповідь

Яким буде результат виконання даної програми якщо натиснуто клавішу Пропуск на клавіатурі?

варіанти відповідей
  • Об'єкт переміститься вперед на 7 кроків

  • Об'єкт залишається на місці

  • Об'єкт переміститься вперед на 5 кроків

  • Об'єкт переміститься вперед на 2 кроки

17 Запитання 17 Одна правильна відповідь

Що буде результатом виконання даної програми при натиснутій клавіші стрілка вправо на клавіатурі?

варіанти відповідей
  • Об'єкт переміститься на 30 кроків

  • Об'єкт переміститься на 10 кроків

  • Нічого не відбудеться

  • Об'єкт переміститься на 13 кроків

18 Запитання 18 Одна правильна відповідь

Якщо команди у скрипті виконуються одна за одною без повторень і пропусків, то така структура називається...

варіанти відповідей
  • циклічний алгоритм

  • лінійний алгоритм

  • алгоритм із розгалуженням

19 Запитання 19 Кілька правильних відповідей

Як можна створити новий спрайт в Скретч?

варіанти відповідей
  • вибрати з бібліотеки образів

  • вставити з буферу обміну

  • отримати випадковим чином

  • намалювати

20 Запитання 20 Одна правильна відповідь

Оберіть умову

варіанти відповідей
21 Запитання 21 Одна правильна відповідь

Яким буде результат виконання даної програми при натисканні стрілки вниз на клавіатурі?

варіанти відповідей
  • Об'єкт переміститься на 14 кроків

  • Об'єкт переміститься на 30 кроків

  • Об'єкт переміститься на 3 кроків

  • Об'єкт переміститься на 7 кроків

22 Запитання 22 Одна правильна відповідь

Якою цифрою на малюнку позначено команду для організації безумовного циклу у середовищі Скретч?

варіанти відповідей
  • 1

  • 2

  • 3

23 Запитання 23 Одна правильна відповідь

Оберіть способи опису алгоритмів...

варіанти відповідей
  • Жестовий, текстовий, фігурний

  • Текстовий, графічний, формульний

  • Є тільки один спосіб опису алгоритмів - в Скретч

24 Запитання 24 Одна правильна відповідь

Хто може бути виконавцем алгоритму?

варіанти відповідей
  • Тільки кіт Спрайт в Скретч

  • Люди і роботи

  • Тварини і люди

  • Будь-яка жива істота (людина, тварина), комп'ютери

25 Запитання 25 Одна правильна відповідь

Яким буде результат виконання даної програми при не натисканні стрілки вниз на клавіатурі?

варіанти відповідей
  • Об'єкт переміститься на 14 кроків

  • Об'єкт переміститься на 30 кроків

  • Об'єкт переміститься на 3 кроків

  • Об'єкт переміститься на 7 кроків

Створюйте онлайн-тести для контролю знань і залучення учнів до активної роботи у класі та вдома

Створити тест
В прямому ефірі
Інтернет-конференція: Організація навчання в умовах блекаутів: синхронний та асинхронний формати