6 Клас (НУШ). Алгоритми і програми. (Scratch)

Додано: 27 лютого 2025
Предмет: Інформатика, 6 клас
10 запитань
Запитання 1

Елементи головного вікна середовища Scratch позначені числами.

З'ясуй, як позначено кнопку Обрати тло.

варіанти відповідей

1

7

10

15

Запитання 2

Елементи головного вікна середовища Scratch позначені числами.

З'ясуй, як позначено кнопку Напрям.

варіанти відповідей

1

13

8

6

Запитання 3

З'ясуй, якою командою слід заповнити пропуски в алгоритмі малювання червоної лінії.

варіанти відповідей
Запитання 4

З'ясуй, на скільки кроків від початкового положення переміститься спрайт в результаті виконання програми.

варіанти відповідей

300

100

90

390

Запитання 5

Познач ті команди, які змінюють властивості виконавців у середовищі Scratch.

(2 правильні відповіді)

варіанти відповідей
Запитання 6

Зміну якої властивості демонструють ці два виконавці?


варіанти відповідей

колір

образ

розмір

закручування

Запитання 7

Вкажіть правильний код для 3 рівня етапу Лабіринт: послідовність.


варіанти відповідей
Запитання 8

Вкажіть правильний код для 4 рівня етапу Лабіринт: послідовність.


варіанти відповідей
Запитання 9

Виберіть команди для того, аби виконавець зміг з'їсти м'ясо.

варіанти відповідей
Запитання 10

Виберіть команди для того, аби виконавець зміг домалювати хатинку.

варіанти відповідей

Створюйте онлайн-тести
для контролю знань і залучення учнів
до активної роботи у класі та вдома

Створити тест