Опубліковано

Алгоритми та програми. Підсумковий тест

Інформатика 5 клас 16 запитань
Додано
24 квітня 2020
Предмет
Інформатика, 5 клас
Тест виконано
36 разів

Робота з учнями результати зберігаються

Режими пройти самостійно — результати не зберігаються

Тестування 16 запитань Флеш-картки автору й сертифікованим Відповідності автору й сертифікованим Вгадай слово 3 слова Анаграма автору й сертифікованим Телевікторина 16 запитань Лови правильну 16 запитань Кросворд 3 слова Пошук слів автору й сертифікованим Знайди пару автору й сертифікованим Знайди відповідь автору й сертифікованим Літачок 9 запитань Лабіринт 9 запитань
Роздрукувати: Тест Кросворд Пошук слів Знайди пару Картки

16 запитань

1 Запитання 1 Одна правильна відповідь

Алгоритм - це...

варіанти відповідей
  • пронумерований набір дій, які може виконати людина чи комп’ютер

  • схема, за якою можна виконати певне завдання

  • набір інструкцій, що описує порядок дій виконавця з метою розв’язання певної задачі

2 Запитання 2 Одна правильна відповідь

Як ти вважаєш, алгоритм якого типу зображено на блок-схемі?

варіанти відповідей
  • З повторенням

  • Лінійний

  • З розгалуженням

3 Запитання 3 Одна правильна відповідь

Як ти вважаєш, алгоритм якого типу зображено на кожній із блок-схем?

варіанти відповідей
  • З повторенням

  • Лінійний

  • З розгалуженням

4 Запитання 4 Одна правильна відповідь

Як ти вважаєш, алгоритм якого типу зображено на кожній із блок-схем?

варіанти відповідей
  • З повторенням

  • Лінійний

  • З розгалуженням

5 Запитання 5 Одна правильна відповідь

Скретч - це...

варіанти відповідей
  • нове середовище програмування, яка дозволяє дітям створювати власні анімовані та інтерактивні історії,

     презентації, моделі, ігри та інші твори.

     

  •  програма для редакції відеокліпів, презентацій, анімаційних ефектів у Скретч.

  • певна алгоритмічна дія створена для додавання графічного зображення.

6 Запитання 6 Одна правильна відповідь

Виконавець алгоритму - це... 

варіанти відповідей
  • об’єкт, який розуміє і здатен точно виконувати команди 

  • об’єкт, який не розуміє, але здатен точно виконувати команди 

  • об’єкт, який розуміє, але не здатен точно виконувати команди 

7 Запитання 7 Одна правильна відповідь

Вкажіть на кнопку Обрати готовий об'єкт з бібліотеки спрайтів

варіанти відповідей
8 Запитання 8 Одна правильна відповідь

Завантажити програмне середовище Скретч можна за допомогою значка

варіанти відповідей
9 Запитання 9 Одна правильна відповідь

Запуск програми в середовищі Скретч відбувається за допомогою інструмента

варіанти відповідей
10 Запитання 10 Одна правильна відповідь

Який алгоритм містить в собі одну або більше умов, і виконується в залежності від цих умов?


варіанти відповідей
  • лінійний

  • розгалуджений

  • простий

  • складний

11 Запитання 11 Кілька правильних відповідей

Які з наведених блоків мають відношення до циклу?

варіанти відповідей
12 Запитання 12 Одна правильна відповідь

Яку фігуру намалює котик, виконавши цей алгоритм?

варіанти відповідей
  • коло

  • квадрат

  • трикутник

  • лінію

13 Запитання 13 Одна правильна відповідь

Як змінити колір фону?

варіанти відповідей
  • натискаємо на кнопку «Сцена»

  • натискаємо на кнопку «Обрати колір»

  • натискаємо на кнопку «Фон» і обираємо колір правильно

  • це неможливо

14 Запитання 14 Одна правильна відповідь

Які команди завжди використовуються в алгоритмах з розгалуженням?

варіанти відповідей
  • зміни костюму

  • перевірки умови

  • руху

  • виведення

15 Запитання 15 Одна правильна відповідь

Коли Марічка йде зі школи, вона використовує ось такий алгоритм:

Скільки кроків потрібно пройти Марічці, щоб дістатись додому?

варіанти відповідей
  • 120

  • 240

  • 40

  • 80

16 Запитання 16 Кілька правильних відповідей

В яких реченнях з переліченого є цикли?

варіанти відповідей
  • якщо сьогодні будній день, то прокинутись о 7.00, почистити зуби, з’їсти сніданок. Інакше прокинутись о 9.00, почистити зуби, з’їсти сніданок, піти на тренування

  • жонглер підкидає по черзі вісім м’ячиків, але якщо він не спіймає хоча б один, то починає спочатку

  • хвилинна стрілка годинника обертається 24 рази на добу

  • щоб човен поїхав, потрібно п’ять разів прокрутити штурвал ліворуч

  • обчислення суми десяти чисел, поступово додаючи їх по одному, доки вони не закінчаться

Створюйте онлайн-тести для контролю знань і залучення учнів до активної роботи у класі та вдома

Створити тест