Алгоритми та програми 8 клас

Додано: 6 квітня
Предмет: Інформатика, 8 клас
20 запитань
Запитання 1

Що таке синтаксис мови програмування?

варіанти відповідей

Сукупність правил побудови команд мови програмування

Сукупність правил виконання комп’ютером команд, записаних мовою програмування

Правила запису ключових слів мови

Літери латинського алфавіту, цифри, знаки арифметичних операцій, спеціальні символи, ключові слова мови

Запитання 2

Середовище програмування — це:

варіанти відповідей

програмна оболонка для системи програмування

система позначень, яка використовується для запису алгоритмів

комп’ютерний клас

набір меню, панелей і вікон, що у сукупності утворюють робоче місце програміста

Запитання 3

Які складові має система програмування мовою Python?

варіанти відповідей

Транслятор

Текстовий редактор

Графічний редактор

Налагоджувач

Запитання 4

Налагодження програмного коду — це:

варіанти відповідей

аналіз результатів виконання програми

запис алгоритму мовою програмування

тестування правильності роботи програми

процес усунення помилок

Запитання 5

Після запуску на виконання програми, що містить помилки, в області введення/виведення повідомлень буде виведено:

варіанти відповідей

опис помилки

номер рядка коду з помилкою

команду, запис якої містить помилку

правильний варіант команди

Запитання 6

Який модуль містить описи класів графічних компонентів?

варіанти відповідей

tkinter

math

turtle

random

Запитання 7

Яка команда створює вікно програми?

варіанти відповідей

root.mainloop()

root = Tk()

root.geometry('250x150')

root.title('Графічна програма')

Запитання 8

Яка команда запускає головний цикл обробки подій?

варіанти відповідей

root.mainloop()

root = Tk()

root.geometry('250x150')

root.title('Графічна програма')

Запитання 9

Які методи призначені для відображення створеного об’єкта у вікні програми?

варіанти відповідей

place()

title()

grid()

pack()

Запитання 10

Які властивості можна задати при створенні об’єкта label?

варіанти відповідей

command

text

font

title

front

Запитання 11

Зміна значення атрибуту об’єкта

варіанти відповідей

lab.config(text = 'Новий рядок')

lab.place(x = 50, y = 30)

root = Tk()

Label(root, text = 'Hello World!')

Запитання 12

Створення віджета класу Label

варіанти відповідей

lab.config(text = 'Новий рядок')

lab.place(x = 50, y = 30)

root = Tk()

Label(root, text = 'Hello World!')

Запитання 13

Розміщення об’єкта у вікні

варіанти відповідей

lab.config(text = 'Новий рядок')

lab.place(x = 50, y = 30)

root = Tk()

Label(root, text = 'Hello World!')

Запитання 14

Подія — це:

варіанти відповідей

дії, які можуть виконувати об’єкти даного класу

властивості об’єкта

методи об’єкта

вплив на об’єкт, що відбувається в програмі

Запитання 15

Функція — це:

варіанти відповідей

математичний вираз

послідовність команд

іменований блок програмного коду

обробник події

Запитання 16

Компонент Button застосовується:

варіанти відповідей

як контейнер для інших віджетів

для виведення заголовків, підписів інших елементів інтерфейсу

для виведення зображень

для запуску чи закінчення певного процесу

Запитання 17

Які кроки потрібно виконати для того, щоб прикріпити до віджета Button обробник події Натискання на кнопку?

варіанти відповідей

При створенні об’єкту в переліку атрибутів указати параметр command

Присвоїти параметру command посилання на метод — обробник події

Задати властивості для налаштування вигляду кнопки

Додати на кнопку малюнок з графічного файлу

Запитання 18

Компонент Entry застосовується для:

варіанти відповідей

виведення зображень

виведення заголовків, підписів інших елементів інтерфейсу

запуску чи закінчення певного процесу

введення та виведення тексту

Запитання 19

Як отримати значення з поля об’єкта е1 класу Entry і присвоїти його змінній а цілого типу?

варіанти відповідей

a = int(e1.get())

entry1.delete(0, END)

e1.insert(0, а)

Запитання 20

Який варіант правильний для підключення Tkinter?

варіанти відповідей

from tkinter import *

from tkinter import

tkinter import*

import tkinter*

Створюйте онлайн-тести
для контролю знань і залучення учнів
до активної роботи у класі та вдома

Створити тест