Кількість повторень у циклічних алгоритмах може бути або заздалегідь відомою, або ні, тому розрізняють:
повторення з визначеною кількістю повторень
повторення з невідомою кількістю повторень
повторення алгоритмів
повторення спрайтів
Кількість повторень у циклічних алгоритмах може бути або заздалегідь відомою, або ні, тому розрізняють:
повторення з визначеною кількістю повторень
повторення з невідомою кількістю повторень
повторення алгоритмів
повторення спрайтів
Кількість повторень у циклічних алгоритмах з визначеною кількістю повторень визначають за допомогою
лічильника циклу
команди Рух
команди Олівець
спрайта
У Scratch для організації циклу з передумовою можна використати команду з групи
Керувати
Рух
Датчики
Змінні
У Scratch можна організувати виконання так званого безумовного циклу. Для цього можна використати команду:
Завжди
Повторити
Якщо то
Переміститися на
Форми подання алгоритму:
Словесна і графічна
Словесна і безумовна
Словесна і письмова
Виконавець алгоритму- це
об’єкт, здатний виконати команди алгоритму.
об’єкт, здатний не виконати команди алгоритму.
об’єкт, здатний малювати
тільки спрайт
Алгоритми мають такі властивості:
Дискретність
Зрозумілість
Визначеність
Результативність
Масовість
Інертність
Розповсюдження
Структури алгоритмів
Лінійний
Розгалуження
Повторення
Рух
Переміщення
Малювання
Створюйте онлайн-тести для контролю знань і залучення учнів до активної роботи у класі та вдома
Створити тест