Опубліковано

Алгоритми та програми ЛАЗАРУС

Інформатика 9 клас 20 запитань
Додано
16 травня 2021
Предмет
Інформатика, 9 клас
Тест виконано
68 разів

Робота з учнями результати зберігаються

Режими пройти самостійно — результати не зберігаються

Тестування 20 запитань Флеш-картки автору й сертифікованим Відповідності автору й сертифікованим Телевікторина 20 запитань Лови правильну 20 запитань Знайди пару автору й сертифікованим Знайди відповідь автору й сертифікованим Літачок 9 запитань Лабіринт 9 запитань
Роздрукувати: Тест Знайди пару Картки

20 запитань

1 Запитання 1 Одна правильна відповідь

for i:=1 to N do

  begin    m [i]:=random(50);   end;

Цей фрагмент алгоритма відображає....

варіанти відповідей
  • Заповнення масива випадковими числами

  • Виведення значень елементів масива в багаторядкове поле

  • Знаходження суми елементів масива

  • Знаходження кількості елементів масива

2 Запитання 2 Одна правильна відповідь

S:=0;

for i:=1 to N do

  begin    S:=S+m [i];   end;

Цей фрагмент алгоритма відображає....

варіанти відповідей
  • Заповнення масива випадковими числами

  • Виведення значень елементів масива в багаторядкове поле

  • Знаходження суми елементів масива

  • Знаходження кількості елементів масива

3 Запитання 3 Одна правильна відповідь

S:=1;

for i:=1 to N do

  begin    S:=S*m [i];   end;

Цей фрагмент алгоритма відображає....

варіанти відповідей
  • Заповнення масива випадковими числами

  • Знаходження добутка елементів масива

  • Знаходження суми елементів масива

  • Знаходження кількості елементів масива

4 Запитання 4 Кілька правильних відповідей

Які елементи управління в середовищі Lazarus можна використати для введення й виведення елементів масиву?

варіанти відповідей
  • Мемо

  • Label

  • Edit

  • StringGrid

5 Запитання 5 Одна правильна відповідь

for i:=1 to N do

  begin    if m[i]=50 then m [i]:=100;   end;

Цей фрагмент алгоритма відображає....

варіанти відповідей
  • Заповнення масива випадковими числами

  • Заміна значень елементів масиву, що відповідають умові

  • Знаходження суми елементів масива

  • Знаходження кількості елементів масива

6 Запитання 6 Кілька правильних відповідей

Які значення властивостей задані для елемента StringGrid, зображеного на рисунку?


варіанти відповідей
  • StringGrid1.RowCount = 4

  • StringGrid1.FixedRows = 1

  • StringGrid1.FixedCols = 0

  • StringGrid1.ColCount = 6

7 Запитання 7 Кілька правильних відповідей

Які існують порядки сортування масиву?

варіанти відповідей
  • За зростанням

  • За прискоренням

  • За неспаданням

  • За спаданням

8 Запитання 8 Одна правильна відповідь

Чому дорівнює A після виконання фрагмента програми:

var mas: array[1..10] of Real; A: Real;

begin

mas[1]:=14;

mas[5]:=3;

mas[9]:=8;

A:=(mas[9] - mas[1])*mas[5];

{…}

варіанти відповідей
  • 18

  • 15

  • 12

  • 10

9 Запитання 9 Одна правильна відповідь

Мова програмування - це

варіанти відповідей
  • штучна мова, створена для передачі команд машинам, зокрема комп'ютерам.


  • набір команд

  • алгоритм роботи комп'ютера

  • штучна мова для створення проєктів

10 Запитання 10 Кілька правильних відповідей

Рівні мов програмування:

варіанти відповідей
  • мови програмування низького рівня

  • мови програмування середнього рівня

  • мови програмування високого рівня

  • мови програмування системного рівня

11 Запитання 11 Кілька правильних відповідей

Мови програмування низького рівня:

варіанти відповідей
  • машинні

  • асемблер

  • універсальні

  • спеціалізовані

12 Запитання 12 Кілька правильних відповідей

Мови програмування високого рівня:

варіанти відповідей
  • машинні

  • асемблер

  • універсальні

  • спеціалізовані

13 Запитання 13 Одна правильна відповідь

Універсальні мови програмування використовуються для:

варіанти відповідей
  • розв'язання різних завдань

  • розв'язання одного або кількох видів завдань

14 Запитання 14 Одна правильна відповідь

Компілятор -

варіанти відповідей
  • це комп'ютерна програма (або набір к. програм), що перетворює (компілює) вихідний код, написаний певною мовою програмування, на семантично еквівалентний код в іншій мові програмування, який, як правило, необхідний для виконання програми машиною, наприклад, комп'ютером.

  • перетворює частину програми в машинний код, виконує і після цього переходить до наступної частини. 

15 Запитання 15 Одна правильна відповідь

Інтерпретатор -

варіанти відповідей
  • це комп'ютерна програма (або набір к. програм), що перетворює (компілює) вихідний код, написаний певною мовою програмування, на семантично еквівалентний код в іншій мові програмування, який, як правило, необхідний для виконання програми машиною, наприклад, комп'ютером.

  • перетворює частину програми в машинний код, виконує і після цього переходить до наступної частини. 

16 Запитання 16 Одна правильна відповідь

Тип даних integer

варіанти відповідей
  • цілі числа

  • дійсні числа

  • реальні числа

  • рядкові дані

17 Запитання 17 Одна правильна відповідь

Змінна - це

варіанти відповідей
  • постійна величина, яка не змiнюється в процесi роботи програми

  • абстрактна назва комірки (коробки) чи декількох комірок пам'яті, може змінюватись в процесi виконання програми i звернення до якої відбувається по iменi.

18 Запитання 18 Одна правильна відповідь

Тип даних real

варіанти відповідей
  • цілі числа

  • дійсні числа

  • реальні числа

  • рядкові дані

19 Запитання 19 Одна правильна відповідь

Логічна змінна - це

варіанти відповідей
  • змінна, яка може набувати лише значень true або false.

  • змінна, яка логічна

  • змінна. яка змінюється

  • змінна, яка не змінюється

20 Запитання 20 Одна правильна відповідь

Циклічний алгоритм - це алгоритм, який

варіанти відповідей
  • виконується чітко по заданим умовам, послідовно та немає відгалуження.


  • під час виконання має умову і набуває 2 значень true або false. В результаті чого може виконуватись по різному. 

  • передбачає неодноразове, скінченне виконання певних дій.

Створюйте онлайн-тести для контролю знань і залучення учнів до активної роботи у класі та вдома

Створити тест