Опубліковано

Алгоритми та програми ( підсумкове тестування), 5 клас.НУШ

Інформатика 5 клас 16 запитань
Автор
Zanuda A. .
Додано
25 жовтня 2021
Предмет
Інформатика, 5 клас
Тест виконано
135 разів

Робота з учнями результати зберігаються

Режими пройти самостійно — результати не зберігаються

Тестування 16 запитань Флеш-картки автору й сертифікованим Відповідності автору й сертифікованим Вгадай слово 2 слова Анаграма автору й сертифікованим Телевікторина 16 запитань Лови правильну 16 запитань Знайди пару автору й сертифікованим Знайди відповідь автору й сертифікованим Літачок 5 запитань Лабіринт 5 запитань
Роздрукувати: Тест Знайди пару Картки

16 запитань

1 Запитання 1 Кілька правильних відповідей

Виберіть із запропонованих всі форми подання алгоритмів:

варіанти відповідей
  • Графічна

  • Словесна

  • Відео

  • У вигляді жестів

  • У вигляді сигналів

2 Запитання 2 Кілька правильних відповідей

Існують такі типи алгоритмів:

варіанти відповідей
  • Лінійні

  • Графічні

  • З розгалуженням

  • Словесні

  • З повторенням

3 Запитання 3 Одна правильна відповідь

Із запропонованих виберіть блок-схему лінійного алгоритму:

варіанти відповідей
4 Запитання 4 Одна правильна відповідь

Із запропонованих виберіть блок-схему алгоритму з розгалуженням:

варіанти відповідей
5 Запитання 5 Одна правильна відповідь

Із запропонованих виберіть блок-схему алгоритму з повторенням:

варіанти відповідей
6 Запитання 6 Одна правильна відповідь

Виберіть скрипт, за допомогою якого у Середовищі Скретч виконавець реалізує проект "Коло":

варіанти відповідей
7 Запитання 7 Одна правильна відповідь

Виберіть скрипт, за допомогою якого у Середовищі Скретч виконавець реалізує проект "Зірка":

варіанти відповідей
8 Запитання 8 Одна правильна відповідь

Виберіть скрипт, за допомогою якого у Середовищі Скретч виконавець реалізує проект "Квадрат":

варіанти відповідей
9 Запитання 9 Одна правильна відповідь

Який алгоритм реалізує Спрайт у Середовищі Скретч?

варіанти відповідей
  • Алгоритм з неповним розгалуженням

  • Алгоритм з повним розгалуженням

  • Лінійний алгоритм

  • Алгоритм з повторенням

10 Запитання 10 Одна правильна відповідь

Якщо під час реалізації проекту в Середовищі Скретч буде натиснуто клавішу "Праворуч", яку команду виконає Спрайт?

варіанти відповідей
  • Перемістити на 5 кроків

  • Перемістити на 2 кроків

  • Повернути в напрямку 90

11 Запитання 11 Одна правильна відповідь

Яке зображення буде створено в результаті виконання алгоритму?

варіанти відповідей
12 Запитання 12 Одна правильна відповідь

Якщо 1+10=11, то що говорити ?

варіанти відповідей
  • Нічого

  • Молодець!

  • Спробуй ще!

13 Запитання 13 Кілька правильних відповідей

Оберіть із запропонованих істинні висловлювання:

варіанти відповідей
  • Виконавець у середовищі Scratch - спрайт

  • Місце виконання скрипту у середовищі Scratch- арена

  • Лінійний алгоритм -  алгоритм, який складається з однозначної послідовності умов

  • Алгоритм, у якому передбачається багаторазове виконання одного й того самого набору команд, називають циклічним

  • Алгоритм із розгалуженням — це алгоритм, у якому ті чи інші команди виконуються залежно від заданої умови.

  • Градусна міра кута квадрата = 45 градусів

14 Запитання 14 Кілька правильних відповідей

Оберіть із запропонованих хибні висловлювання:

варіанти відповідей
  • Виконавець у середовищі Scratch - спрайт

  • Місце виконання скрипту у середовищі Scratch- арена

  • Лінійний алгоритм -  алгоритм, який складається з однозначної послідовності умов

  • Алгоритм, у якому передбачається багаторазове виконання одного й того самого набору команд, називають циклічним

  • Алгоритм із розгалуженням — це алгоритм, у якому ті чи інші команди виконуються залежно від заданої умови.

  • Градусна міра кута квадрата = 45 градусів

15 Запитання 15 Одна правильна відповідь

Якого кольору набуде олівець після виконання команди?

варіанти відповідей
  • Колір не зміниться


  • Синій

  • Червоний

16 Запитання 16 Одна правильна відповідь

Позначте клавішу, яку слід натиснути, щоб виконавець припинив рух.

 

варіанти відповідей
  • стрілка праворуч

  • 4

  • стрілка вгору


  • b

Створюйте онлайн-тести для контролю знань і залучення учнів до активної роботи у класі та вдома

Створити тест