Опубліковано

Алгоритми та програми. Підсумковий тест

Інформатика 6 клас 8 запитань
Додано
3 квітня 2020
Предмет
Інформатика, 6 клас
Тест виконано
213 разів

Робота з учнями результати зберігаються

Режими пройти самостійно — результати не зберігаються

Тестування 8 запитань Флеш-картки автору й сертифікованим Відповідності автору й сертифікованим Телевікторина 8 запитань Лови правильну 8 запитань
Роздрукувати: Тест Картки

8 запитань

1 Запитання 1 Кілька правильних відповідей

Виберіть програмні об'єкти в середовищі Scratch.

варіанти відповідей
  • Скрипт

  • Сцена

  • Образ

  • Спрайт

  • Проект

  • Рудий кіт

2 Запитання 2 Одна правильна відповідь

Вкажіть на кнопку Обрати готовий об'єкт з бібліотеки спрайтів

варіанти відповідей
3 Запитання 3 Одна правильна відповідь

Вкажіть на кнопку Намалювати об'єкт у графічному редакторі в середовищі Scratch

варіанти відповідей
4 Запитання 4 Кілька правильних відповідей

Відмітьте ті команди, які змінюють значення властивостей виконавців у середовищі Scratch.

варіанти відповідей
5 Запитання 5 Одна правильна відповідь

Завантажити програмне середовище Скретч можна за допомогою значка

варіанти відповідей
6 Запитання 6 Одна правильна відповідь

Запуск програми в середовищі Скретч відбувається за допомогою інструмента

варіанти відповідей
7 Запитання 7 Кілька правильних відповідей

Над об'єктами у програмних середовищах можна виконувати дії:

варіанти відповідей
  • редагування

  • форматування

  • створення

  • видалення

  • збереження

8 Запитання 8 Кілька правильних відповідей

Вкажіть на команди, які є подіями:

варіанти відповідей

Створюйте онлайн-тести для контролю знань і залучення учнів до активної роботи у класі та вдома

Створити тест