Опубліковано

Алгоритми та програми в Scratch

Інформатика 7 клас 14 запитань
Додано
10 травня 2022
Предмет
Інформатика, 7 клас
Тест виконано
75 разів

Робота з учнями результати зберігаються

Режими пройти самостійно — результати не зберігаються

Тестування 14 запитань Флеш-картки автору й сертифікованим Відповідності автору й сертифікованим Телевікторина 14 запитань Лови правильну 14 запитань Знайди пару автору й сертифікованим Знайди відповідь автору й сертифікованим Літачок 6 запитань Лабіринт 6 запитань
Роздрукувати: Тест Знайди пару Картки

14 запитань

1 Запитання 1 Одна правильна відповідь

Константа - це...

варіанти відповідей
  • обчислення значення

  • величина, значення якої не змінюється

  • спеціальне значення

  • величина, значення якої може змінюватись

2 Запитання 2 Одна правильна відповідь

Команда присвоювання - це ...

варіанти відповідей
  • значення величини

  • змінна величина

  • команда надання величині певного значення

  • обчислення значення виразу

3 Запитання 3 Одна правильна відповідь

У Scratch для надання змінній певного значення використовується така команда:

варіанти відповідей
4 Запитання 4 Одна правильна відповідь

Валя виконала команду x:=x+9 і отримала значення змінної х, яке дорівнює 15. Яке було значення х перед виконанням цієї команди?

варіанти відповідей
  • х=6

  • х=24

  • х=18

  • х=15

5 Запитання 5 Одна правильна відповідь

У Scratch на Сцені використовується система координат. Для чого вона потрібна?

варіанти відповідей
  • Для зміни тла Сцени.

  • Для задання положення виконавця на Сцені та моделювання руху виконавців на площині.

  • Для обчислення координат об'єкта.

  • Для малювання зображень

6 Запитання 6 Кілька правильних відповідей

Розгалуження буває....

варіанти відповідей
  • повне

  • циклічне

  • лінійне

  • неповне

7 Запитання 7 Одна правильна відповідь

Блок-схема повного розгалуження має вигляд:

варіанти відповідей
8 Запитання 8 Одна правильна відповідь

Цикл - це...

варіанти відповідей
  • послідовність команд, які призначені для виконання поставленої мети

  • послідовність команд, які не можуть повторюватись

  • послідовність команд, яка виконується лише після Початку

  • послідовність команд, яка може виконуватись більше, ніж один раз

9 Запитання 9 Кілька правильних відповідей

Які ви знаєте види циклів?

варіанти відповідей
  • Повний

  • З лічильником

  • Безумовний

  • З передумовою

  • З післяумовою

  • Лінійний

10 Запитання 10 Одна правильна відповідь

Блок-схема команди циклу з передумою має вигляд:

варіанти відповідей
11 Запитання 11 Одна правильна відповідь

Цикл з лічильником у Scratch реалізується за допомогою такого блоку:

варіанти відповідей
12 Запитання 12 Одна правильна відповідь

Яким буде значення s після виконання поданої блок-схеми?

варіанти відповідей
  • s=12

  • s=6

  • s=8,5

  • s=10,5

13 Запитання 13 Одна правильна відповідь

На скільки кроків переміститься виконавець після виконання поданого на малюнку алгоритму?

варіанти відповідей
  • 15

  • 11

  • 78

  • 6

14 Запитання 14 Одна правильна відповідь

Яким буде значення х після виконання поданого на малюнку алгоритму?

варіанти відповідей
  • 359

  • 52

  • 450

  • 7

Створюйте онлайн-тести для контролю знань і залучення учнів до активної роботи у класі та вдома

Створити тест