Опубліковано

Підсумки розділу «Алгоритми і програми. Анімації та узори»

Інформатика 5 клас 20 запитань
Додано
19 березня 2025
Предмет
Інформатика, 5 клас
Тест виконано
346 разів

Робота з учнями результати зберігаються

Режими пройти самостійно — результати не зберігаються

Тестування 20 запитань Флеш-картки автору й сертифікованим Відповідності автору й сертифікованим Вгадай слово 6 слів Анаграма автору й сертифікованим Телевікторина 20 запитань Лови правильну 20 запитань Кросворд 6 слів Пошук слів автору й сертифікованим Знайди пару автору й сертифікованим Знайди відповідь автору й сертифікованим Літачок 15 запитань Лабіринт 15 запитань
Роздрукувати: Тест Кросворд Пошук слів Знайди пару Картки

20 запитань

1 Запитання 1 Одна правильна відповідь

У якій формі подано алгоритм зображений на малюнку?

варіанти відповідей
  • Словесній

  • Графічній

  • Жестами

  • Сигналами

2 Запитання 2 Одна правильна відповідь

Запис алгоритму у вигляді послідовності команд записаних мовою людською спілкування це ...

варіанти відповідей
  • словесна форма подання алгоритму

  • графічна форма подання алгоритму

  • сигнальна форма подання алгоритму

3 Запитання 3 Одна правильна відповідь

Яка з програм є середовищем для виконання алгоритму?

варіанти відповідей
  • Paint

  • PowerPoint

  • Scrаtch

  • Word

4 Запитання 4 Одна правильна відповідь

Вибери правильну послідовність дій алгоритму "Покупка"

варіанти відповідей
  • 1. Оплати товар

    2. Вибери потрібний товар

    3. Підійди до місця розміщення товару

    4. Підійди до каси

  • 1. Вибери потрібний товар

    2. Підійди до місця розміщення товару

    3. Підійди до каси

    4. Оплати товар

  • 1. Оплати товар

    2. Підійди до місця розміщення товару

    3. Підійди до каси

    4. Вибери потрібний товар

  • 1. Підійди до місця розміщення товару

    2. Вибери потрібний товар

    3. Підійди до каси

    4. Оплати товар

5 Запитання 5 Одна правильна відповідь

Речення якого типу можуть бути командами?

варіанти відповідей
  •  розповідні

  •  питальні

  • спонукальні

6 Запитання 6 Одна правильна відповідь

Команда - це ...

варіанти відповідей
  • послідовність команд

  • той, хто виконує команди

  • наказ, вказівка виконавцеві виконати певні дії

7 Запитання 7 Одна правильна відповідь

Об'єкт, що здатний виконувати певні команди, - це

варіанти відповідей
  • помічник

  • виконавець

  • програма

8 Запитання 8 Одна правильна відповідь

Набір команд, які може виконати конкретний виконавець - це

варіанти відповідей
  • план дій виконавця

  • середовище виконавця

  • система команд виконавця

  • програма виконавця

9 Запитання 9 Одна правильна відповідь

Команди не може виконувати

варіанти відповідей
  • людина

  • стіл

  • пральна машина

  • робот

10 Запитання 10 Одна правильна відповідь

Окрема вказівка для виконавця - це..

варіанти відповідей
  • команда

  • алгоритм

  • програма

  • наказ

11 Запитання 11 Одна правильна відповідь

Чи повинна кожна команда алгоритму бути зрозумілою виконавцю?

варіанти відповідей
  • Так

  • Ні

  • Можливо

12 Запитання 12 Кілька правильних відповідей

Визначте, які з наведених речень є командами

варіанти відповідей
  • зачини двері

  • учора подивився цікавий фільм

  • хочеш піти завтра на концерт?

  • відкрийте щоденники

13 Запитання 13 Кілька правильних відповідей

Способи подання алгоритмів

варіанти відповідей
  • Словесний

  • Графічний

  • Числовий

  • Послідовність сигналів

  • Текстовий

  • Спеціальні команди для виконавців

14 Запитання 14 Одна правильна відповідь

Обери значок програми Scratch.

варіанти відповідей
15 Запитання 15 Одна правильна відповідь

Алгоритм - це ...

варіанти відповідей
  • Набір інструкцій для виконання завдання.

  • Комп'ютерна програма для малювання.

  • Назва операційної системи.

  • Випадковий набір чисел.

16 Запитання 16 Одна правильна відповідь

У середовищі Scratch слово "спрайт" означає...

варіанти відповідей
  • місце для створення проєктів

  • послідовність команд

  • виконавця

  • інструкцію для виконавця

17 Запитання 17 Одна правильна відповідь

Основного спрайта в Scratch звати?

варіанти відповідей
  • Чорний кіт

  • Білий кіт

  • Рудий кіт

  • Сірий кіт

18 Запитання 18 Кілька правильних відповідей

Задачі, виконання яких можна організувати через циклічні алгоритми

варіанти відповідей
  • Читання книжки

  • Малювання орнаменту

  • Перехід вулиці

  • Перегляд кінофільму

  • Наповнення діжки водою

  • Чищення картоплі

  • Полив рослин у саду

19 Запитання 19 Одна правильна відповідь

Яка властивість є характерною для алгоритму?

варіанти відповідей
  • Невизначеність

  • Чіткість та однозначність

  • Заплутаність

  • Постійне оновлення

20 Запитання 20 Одна правильна відповідь

Що потрібно зробити, щоб створити алгоритм?

варіанти відповідей
  • Вивчити комп’ютерну мову програмування

  • Визначити послідовність дій для вирішення задачі

  • Знайти відповідь на завдання у книзі

  • Зробити малюнок до задачі

Створюйте онлайн-тести для контролю знань і залучення учнів до активної роботи у класі та вдома

Створити тест
В прямому ефірі
Вебінар: Організація інклюзивного навчання у закладі освіти: профорієнтація підлітків з ООП