Виберіть програмні об'єкти в середовищі Scratch.
Вкажіть на кнопку Обрати готовий об'єкт з бібліотеки спраитів
Вкажіть на кнопку Намалювати об'єкт у графічному редакторі в середовищі Scratch
Запуск програми в середовищі Скретч відбувається за допомогою інструмента
Зупинка програми в середовищі Скретч відбувається за допомогою інструмента
Розгалуження в скретч описується командою
Створюйте онлайн-тести
для контролю знань і залучення учнів
до активної роботи у класі та вдома