Опубліковано

Цикли в середовищі Скретч

Інформатика 5 клас 15 запитань
Додано
18 травня 2020
Предмет
Інформатика, 5 клас
Тест виконано
224 рази

Робота з учнями результати зберігаються

Режими пройти самостійно — результати не зберігаються

Тестування 15 запитань Флеш-картки автору й сертифікованим Відповідності автору й сертифікованим Вгадай слово 2 слова Анаграма автору й сертифікованим Телевікторина 15 запитань Лови правильну 15 запитань Знайди пару автору й сертифікованим Знайди відповідь автору й сертифікованим Літачок 9 запитань Лабіринт 9 запитань
Роздрукувати: Тест Знайди пару Картки

15 запитань

1 Запитання 1 Одна правильна відповідь

На скільки кроків буде виконано переміщення у результаті виконання такого циклу?

варіанти відповідей
  • 1000

  • 10

  • 100

  • 20

  • Нескінченна кількість

2 Запитання 2 Одна правильна відповідь

Скільки команд розміщено в ТІЛІ даного ЦИКЛУ?

варіанти відповідей
  • 1

  • 2

  • 3

  • 10

3 Запитання 3 Одна правильна відповідь

Яку геометричну фігуру намалює спрайт, виконавши алгоритм?

варіанти відповідей
  • коло

  • трикутник

  • квадрат

  • прямокутник

4 Запитання 4 Одна правильна відповідь

Івась на уроці інформатики написав таку програму для котика. Через скільки секунд зупиниться котик?

варіанти відповідей
  • 6

  • 60

  • 120

  • не зупиниться

5 Запитання 5 Одна правильна відповідь

На скільки кроків переміститься виконавець після виконання таких команд?

варіанти відповідей
  • 20 кроків

  • 30 кроків

  • 40 кроків

  • 50 кроків

  • 60 кроків

6 Запитання 6 Одна правильна відповідь

Яку довжину сторони геометричної фігури намалює спрайт, виконавши алгоритм?

варіанти відповідей
  • 8

  • 50

  • 90

  • 4

7 Запитання 7 Одна правильна відповідь

Що намалює спрайт, виконавши алгоритм?

варіанти відповідей
8 Запитання 8 Одна правильна відповідь

Що намалює спрайт, виконавши алгоритм?

варіанти відповідей
9 Запитання 9 Одна правильна відповідь

Що буде якщо виконавець доторкнеться межі?

варіанти відповідей
  • переміститься на 10 кроків

  • зупиниться

10 Запитання 10 Одна правильна відповідь

Цикл, що виконується доки істинна деяка умова, вказана перед його початком, називається...

варіанти відповідей
  • цикл з лічильником

  • безумовний цикл


  • цикл з передумовою

  • цикл з післяумовою

11 Запитання 11 Одна правильна відповідь

Якщо кількість повторень заздалегідь невідома, то вибирають


варіанти відповідей
  • цикл з лічильником

  • безумовний цикл

  • цикл з передумовою

12 Запитання 12 Одна правильна відповідь

Алгоритм забивання гвіздка в дошку має структуру

варіанти відповідей
  • циклу з лічильником

  • циклу з передумовою

  • безумовного циклу

13 Запитання 13 Одна правильна відповідь

Опишіть дії виконавця за даною програмою

варіанти відповідей
  • переміщається на 10 кроків вгору

  • переміщається вгору до межі

  • постійно переміщається у вертикальному напрямку то вгору, то вниз

  • переміщається у вертикальному напрямку вниз

14 Запитання 14 Одна правильна відповідь

Щоб виконавець припинив рух, потрібно натиснути

варіанти відповідей
  • клавішу Стрілка праворуч

  • клавішу ESC

  • кнопку Зупинити ⊙

  • клавішу Стрілка вгору

15 Запитання 15 Кілька правильних відповідей

Виконавець припинить рух, коли відстань до об'єкта Apple буде

варіанти відповідей
  • <100

  • >100

  • =100

  • ≥100

Створюйте онлайн-тести для контролю знань і залучення учнів до активної роботи у класі та вдома

Створити тест
В прямому ефірі
Інтернет-конференція: Організація навчання в умовах блекаутів: синхронний та асинхронний формати