Домаскіна. Тривимірне моделювання. Модифікатор SCREW (закручування)

Додано: 20 січня
Предмет: Інформатика, 11 клас
12 запитань
Запитання 1

Яку основну функцію виконує модифікатор Screw?

варіанти відповідей

Створення дзеркального відображення

Згладжування гострих кутів

Створення скрученої форми

Видалення зайвих полігонів

Запитання 2

Що необхідно створити перед застосуванням модифікатора Screw?

варіанти відповідей

Складну тривимірну сцену

Двомірний профіль об’єкта, вирівняний за двома осями

Текстурну карту об’єкта

Джерело освітлення

Запитання 3

Який параметр відповідає за вісь, вздовж якої будується спіраль?

варіанти відповідей

Axis

Screw

Angle

Iterations

Запитання 4

За що відповідає параметр Screw у налаштуваннях модифікатора?

варіанти відповідей

За кут нахилу профілю

За кількість сегментів

За висоту закручування спіралі

За радіус обертання

Запитання 5

Що визначає параметр Angle?

варіанти відповідей

Кількість кроків рендерингу

Кут обертання спіралі у градусах

Відстань між вершинами

Напрямок нормалей

Запитання 6

Який параметр визначає кількість кроків для однієї ітерації, які користувач бачить у Viewport?

варіанти відповідей

Render Steps

Steps

Iterations

Calc Order

Запитання 7

Як впливає збільшення параметра Render Steps на об’єкт?

варіанти відповідей

Збільшує висоту спіралі

Змінює колір об'єкта

Робить результат під час рендерингу якіснішим

Зменшує кількість витків

Запитання 8

Для чого призначена опція Flip?

варіанти відповідей

Для дублювання об’єкта

Для об’єднання вершин

Для видалення внутрішніх граней

Для зміни напрямку нормалей

Запитання 9

Який параметр вказує на кількість витків (ітерацій) спіралі?

варіанти відповідей

Steps

Angle

Iterations

Object Screw

Запитання 10

Що робить функція Merge Vertices?

варіанти відповідей

Роз’єднує всі точки об’єкта

Об’єднує вершини, які лежать на осі обертання

Створює нові ребра між витками

Вирівнює об'єкт по центру сцени

Запитання 11

За що відповідає параметр Merge Distance?

варіанти відповідей

За загальну довжину спіралі

За кут між кроками

За відстань, на якій починає працювати об’єднання вершин

За глибину згладжування

Запитання 12

Яка опція відповідає за згладжування об’єкта?

варіанти відповідей

Calc Order

Smooth Shading

Flip

Axis Ob

Створюйте онлайн-тести
для контролю знань і залучення учнів
до активної роботи у класі та вдома

Створити тест