Оберіть метод, який визначає розміри вікна
geometry
pack
get
place

Оберіть метод, який визначає розміри вікна
geometry
pack
get
place
Оберіть метод, який визначає розташування об’єкта у верхній частині вікна.
geometry
pack
get
place
Оберіть метод, який надає можливість отримати значення текстового поля
geometry
pack
get
place
Оберіть метод, який визначає розміщення об’єкта у вказаному місці вікна.
geometry
pack
get
place
Оберіть метод, який розмістить кнопку посередині вікна.
tk.geometry("220x260")
btn.place(x=150, y=125, width=100, height=50)
btn.place(x=100, y=125, width=100, height=50)
btn.place(x=150, y=150, width=100, height=50)
btn.place(x=150, y=175, width=100, height=50)
Оберіть конструктор, який розташує на кнопці текст «ОК»
btn=Button(“OK”)
btn.Button(“OK”)
btn=Button(text=“OK”)
btn.Button(text=“OK”)
Оберіть елемент керування, що відобразить текст у вікні.
Кнопка
Напис
Текстове поле
Багаторядкове текстове поле
Оберіть елемент керування, що запускає подію
Кнопка
Напис
Текстове поле
Багаторядкове текстове поле
Оберіть елемент керування для введення та редагування тексту
Кнопка
Напис
Текстове поле
Багаторядкове текстове поле
Позначте елементи керування, які ви бачите у вікні Збереження документа.
Кнопка
Напис
Текстове поле
Багаторядкове текстове поле
Список
Прапорець
Перемикач
За допомогою якої операції відбувається зчеплення тексту у присвоюванні

Оберіть код відображення кнопки з написом
tk.geometry("400x300")
print ("Привітання,",ent.get(),"!",sep="")
btn.place(x=150,y=200,width=100,height=50)
ent.place(x=150,y=150,width=100,height=30)
Вкажіть правильний код модуля turtle, який використовується для побудови зображень у середовищі Python.
from turtle import*
import turtle
from turtle*
turtle import*
Вкажіть правильний код підключення модуля tkinter у середовищі Python.
from tkinter import*
import tkinter
from tkinter*
tkinter import*
Елемент керування це:
Функція, яка запускається подією.
Складова інтерфейсу користувача.
Міні програма для розташування об'єкту
Об'єкт, який дає змогу користувачеві взаємодіяти з програмою
Вкажіть правильну послідовність команд для виведення зображення:
1. canvas.pack()
2. flower_image=PhotoImage(file="flowers.png")
3. canvas.create_image(200,285,image=flower_image)
4. canvas=Canvas(tk,width=400,height=350)
4 3 2 1
4 1 2 3
4 1 3 2
2 3 4 1
Створюйте онлайн-тести для контролю знань і залучення учнів до активної роботи у класі та вдома
Створити тест