Опубліковано

Функції

Інформатика 6 запитань
Додано
16 лютого 2025
Предмет
Інформатика
Тест виконано
8 разів

Робота з учнями результати зберігаються

Режими пройти самостійно — результати не зберігаються

Тестування 6 запитань Флеш-картки автору й сертифікованим Відповідності автору й сертифікованим Вгадай слово 2 слова Анаграма автору й сертифікованим Телевікторина 6 запитань Лови правильну 6 запитань Знайди пару автору й сертифікованим Знайди відповідь автору й сертифікованим Літачок 4 запитання Лабіринт 4 запитання
Роздрукувати: Тест Знайди пару Картки

6 запитань

1 Запитання 1 Одна правильна відповідь

Що таке функція в програмуванні?

варіанти відповідей
  • Змінна, яка містить дані

  • Спосіб організації коду у блоки, що можуть викликатися

  • Оператор для виконання циклу

  • Тип змінної

2 Запитання 2 Одна правильна відповідь

Що поверне функція Multiply?

void setup()

{

Serial.begin(9600);

int a = Multiply(2,2);

Serial.println(a);

}


int Multiply(int a, int b)

{

return a * b;

}



варіанти відповідей
  • 4

  • 6

  • 12

3 Запитання 3 Одна правильна відповідь

Яке ключове слово використовується для повернення значення з функції

варіанти відповідей
  • return

  • break

  • exit

  • Serial.begin(a)

4 Запитання 4 Кілька правильних відповідей

Що станеться, якщо у функції C++ не вказати тип повернення?

2 відповіді.

варіанти відповідей
  • Якщо створення функції починається зі слова void, функція повертає ціле число.

  • Якщо створення функції починається зі слова void, функція нічого не повертає.

  • Якщо створення функції починається зі слів: double, float, int, char замість void, функція поверне інформацію цього типу.

  • Якщо створення функції починається зі слів: double, float, int, char, функція заблокує повернення інформації цього типу.

5 Запитання 5 Кілька правильних відповідей

МОЖЛИВІСТЬ отримати зарахування з цього тесту.


Потрібно дати відповідь на правильні твердження.


варіанти відповідей
  • Змінна - це комірка, в якій можна зберігати свою інформацію.

  • Є такі типи змінних: int, word, float, double, char, bool тощо

  • Команди називають методом, якщо вона йде після крапки, а функцією якщо без крапки. Serial.begin(9600); digitalWrite(5, HIGH);

  • Серійний порт використовується для комунікації між пристроями по UART

  • Щоб отримувати 0 або 1 під час зчитування сигналу з кнопки, потрібно зробити підв'язку до + або -

  • На мене ОБОВ'ЯЗКОВО клікнути.

  • Створення змінної: тип змінної своя назва = інформація.

    int a = 5;

  • Драйвер використовують, щоб не спалити плату.

6 Запитання 6 Одна правильна відповідь

Якщо згадав натисни на відповідну кнопку

варіанти відповідей
  • Згадав

  • Не згадав

Створюйте онлайн-тести для контролю знань і залучення учнів до активної роботи у класі та вдома

Створити тест