Інформатика 2 клас (Сімейне навчання ІІ семестр)

Додано: 23 березня
Предмет: Інформатика, 2 клас
10 запитань
Запитання 1

Графічний редактор – це програма для створення…

варіанти відповідей

Тексту

Команд для рудого котика

Малюнків

Запитання 2

Обери значок графічного редактора Paint

варіанти відповідей
Запитання 3

Рудий кіт є виконавцем програми...

варіанти відповідей

TuxPaint

GCompris

Scratch

Paint

Запитання 4

Послідовність команд для виконавця, які спрямовані на отримання результату - це...

варіанти відповідей

Алгоритм

Браузер

Редактор

Запитання 5

Середовище програмування для дітей - це...

варіанти відповідей

Google

Scratch

Paint

Запитання 6

Який порядок дій для походу в магазин буде вірний?

варіанти відповідей

Повернутися додому -> Дійти до магазину -> Взяти гроші і список продуктів -> Зайти і покласти продукти в кошик -> Розрахуватися за придбані продукти

Взяти гроші і список продуктів -> Дійти до магазину -> Зайти і покласти продукти в кошик -> Повернутися додому -> Розрахуватися за придбані продукти

Взяти гроші і список продуктів -> Дійти до магазину -> Зайти і покласти продукти в кошик -> Розрахуватися за придбані продукти -> Повернутися додому

Запитання 7

Виконавця алгоритму у середовищі SCRATCH називають...

варіанти відповідей

Спрайт

Scratch

Сцена

Запитання 8

З яких основних складових пристроїв складається комп'ютер:

варіанти відповідей

миша

системний блок

монітор

клавіатура

смартфон

Запитання 9

Що може знаходитися на робочому столі комп'ютера?

варіанти відповідей
Запитання 10

Для чого потрібний текстовий редактор (обери один варіант):

варіанти відповідей

Створення малюнків

Прослуховування музики

Створювання текстових документів

Перегляду відео

Створюйте онлайн-тести
для контролю знань і залучення учнів
до активної роботи у класі та вдома

Створити тест