Висвітлені теми
Команди та виконавці
Система команд виконавця
Алгоритми та їх властивості
Лінійні алгоритми
Способи подання алгоритмів (блок-схеми, словесний)
Середовище Scratch 3 (інтерфейс, спрайти, образи)
Проєкти в Scratch та робота з файлами
Групи команд у Scratch (Рух, Вигляд, Події, Олівець)
Що таке команда в контексті інформатики?
Як називається сукупність усіх команд, які може виконати конкретний виконавець?
Яка геометрична фігура використовується в блок-схемах для позначення початку або кінця алгоритму?
Який алгоритм називають лінійним?
Як у середовищі Scratch 3 називають виконавця команд?
Яка вкладка в Scratch 3 дозволяє змінювати зовнішній вигляд виконавця?
Для чого використовується команда 'опустити олівець' із групи Олівець?
Яка група команд містить блок 'коли прапорець натиснуто'?
Як зберегти створений проєкт Scratch на комп'ютер?
Обчисліть значення виразу за алгоритмом:
1) 372;
2) Результат помножити на 154;
3) Додати 737.
Який крок буде фінальним для повідомлення результату користувачеві?
У Scratch 3, що станеться з виконавцем після виконання команди 'поворот на 15 градусів' (за годинниковою стрілкою)?
Хто або що МОЖЕ бути виконавцем команд?
Створюйте онлайн-тести
для контролю знань і залучення учнів
до активної роботи у класі та вдома