Вкажіть команду підключення модуля "черепаха"
Вкажіть команду встановлення черепашки в центрі вікна
Вкажіть команду "показати вказівник у вигляді стрілочки"
Вкажіть команду "показати вказівник у вигляді черепашки"
Вкажіть команду, яка перемістить "черепашку" вперед на 100 кроків від поточного положення
Вкажіть команду переміщення "черепашки" в точку з заданими координатами
Вкажіть команду повороту "черепашки" на 100 градусів за годинниковою стрілкою
Вкажіть команду повороту "черепашки" на 100 градусів проти годинникової стрілки
Які команди необхідно записати в тілі циклу для побудови кожної сторони багатокутника?
За допомогою якого скрипта у Scratch можна побудувати зображену зірку?
Вкажіть змінну-лічильник
Вкажіть діапазон, у якому змінюється лічильник циклу
Вкажіть першу команду тіла циклу
Скільки команд містить тіло циклу?
Скільки разів виконається цикл?
Яку фігуру буде намальовано в результаті виконання скрипта?
Яку фігуру буде намальовано в результаті виконання програми
import turtle
turtle.shape("turtle")
for i in range(6):
turtle.forward(50)
turtle.right(120)
turtle.forward(50)
turtle.left(60)
Яку фігуру буде намальовано в результаті виконання програми
import turtle
turtle.shape("turtle")
n=5
for i in range(n):
turtle.right(360/n)
turtle.forward(100)
Вкажіть, скільки значень отримає змінна і в результаті виконання команд
for і in range(7):
Вкажіть, скільки значень отримає змінна і в результаті виконання команд
for і in range(3,7):
На скільки градусів черепашка має повертати після малювання кожної сторони n-кутника, якщо всього вона має повернути на 360°?
Установіть істинність або хибність твердження:
У мові Python не треба вкладення одних команд в інші позначати відступами
Яку фігуру буде намальовано в результаті виконання програми
import turtle
turtle.shape("turtle")
for і in range(4):
turtle.left(45)
turtle.forward(100)
turtle.right(135)
turtle.forward(100)
Вкажіть структуру Цикл з лічильником
Створюйте онлайн-тести
для контролю знань і залучення учнів
до активної роботи у класі та вдома