Щоб розмістити кнопку у вікні, потрібно створити новий об'єкт типу:
Button
Label
Entry

тест до Практичної роботи 9 за підручником Ривкінд Й, Лисенко Т, Чернікова Л, Шакотько В
Щоб розмістити кнопку у вікні, потрібно створити новий об'єкт типу:
Button
Label
Entry
Вкажіть оператор, який створює командну кнопку.
btn.pack()
root= Tk()
btn = Button(text = 'ok', command = btn_click)
label = Label(text = 'Ок')
Вкажіть оператор, який розміщує створену командну кнопку у вікні програми.
btn.pack()
root= Tk()
btn = Button(text = 'ok', command = btn_click)
btn.place(x=30, y=40)
btn.pack(pady=40)
Колір фону Кнопки / Напису
text
width
height
bg
fg
Колір символів тексту Кнопки / Напису
text
width
height
bg
fg
Текст, який виводиться на Кнопці / Написі
text
width
height
bg
fg
Ширина в символах Кнопки / Напису
text
width
height
bg
fg
Щоб розмістити напис вікні, потрібно створити новий об'єкт типу:
Button
Label
Entry
Вкажіть оператор, який створює Напис.
btn.pack()
root= Tk()
btn = Button(text = 'ok', command = btn_click)
label = Label(text = 'Ок')
Створюйте онлайн-тести для контролю знань і залучення учнів до активної роботи у класі та вдома
Створити тест