Опубліковано

Критерії якості інтерфейсу (Дисципліна "Людино-машинний інтерфейс")

Інформатика 11 клас 7 запитань
Додано
4 лютого 2020
Предмет
Інформатика, 11 клас
Тест виконано
320 разів

Робота з учнями результати зберігаються

Режими пройти самостійно — результати не зберігаються

Роздрукувати: Тест Картки

7 запитань

1 Запитання 1 Кілька правильних відповідей

Перерахувати основні критерії якості інтерфейсу (вибрати усі правильні відповіді)

варіанти відповідей
  • Швидкість роботи користувачів

  • Кількість людських помилок

  • Швидкість навчання користувача

  • Ергономічність і читаність

  • Суб'єктивне задоволення користувачів

  • Надійність і коректність

2 Запитання 2 Кілька правильних відповідей

Перерахувати типи помилок (вибрати усі правильні відповіді)

варіанти відповідей
  • Помилки, викликані недостатнім знанням предметної області

  • Логічна помилка

  • Не зчитування показань системи

  • Моторні помилки

  • Опечатки

  • Втрата фокусу уваги

3 Запитання 3 Одна правильна відповідь

Чи вірно твердження - Час досягнення мети обернено пропорційно розміру мети і дистанції до мети

варіанти відповідей
  • Так

  • Ні

4 Запитання 4 Одна правильна відповідь

Чи вірно твердження - Будь-яка фізична дія, що здійснюється за допомогою мускулатури, може водночас бути і точним і швидким.

варіанти відповідей
  • Так

  • Ні

5 Запитання 5 Кілька правильних відповідей

Втрата фокусу уваги пов'язана (вибрати усі правильні відповіді)

варіанти відповідей
  • З тим, що у людини є кілька фокусів уваги

  • З тим, що у людини один фокус уваги

  • З наявністю зовнішніх відволікаючих чинників

  • З непрацездатністю програми

6 Запитання 6 Одна правильна відповідь

Взаємодія користувача з системою складається з декількох кроків, скільки цих кроків (вибрати усі правильні відповіді)

варіанти відповідей
  • 2

  • 5

  • 6

  • 10

  • 7

7 Запитання 7 Кілька правильних відповідей

Чого потрібно уникати при розробці інтерфейсу (вибрати усі правильні відповіді)

варіанти відповідей
  • Уникати яскравих кольорів

  • Уникати розробки інтерфейсу

  • Уникати гострих кутів у візуальному оформленні інтерфейсу

  • Намагатися зробити інтерфейс максимально більш легким і повітряним

  • Уникати великої кількості елементів, які повторюються

Створюйте онлайн-тести для контролю знань і залучення учнів до активної роботи у класі та вдома

Створити тест