Опубліковано

Lazarus. Test 1

Інформатика 8 клас 12 запитань
Додано
24 лютого 2021
Предмет
Інформатика, 8 клас
Тест виконано
70 разів

Робота з учнями результати зберігаються

Режими пройти самостійно — результати не зберігаються

Тестування 12 запитань Флеш-картки автору й сертифікованим Відповідності автору й сертифікованим Вгадай слово 3 слова Анаграма автору й сертифікованим Телевікторина 12 запитань Лови правильну 12 запитань Знайди пару автору й сертифікованим Знайди відповідь автору й сертифікованим Літачок 1 запитання Лабіринт 1 запитання
Роздрукувати: Тест Знайди пару Картки

12 запитань

1 Запитання 1 Одна правильна відповідь

Величина, яка має одне й те саме значення в будь-який момент часу, називається …


варіанти відповідей
  • змінною

  • константою

2 Запитання 2 Одна правильна відповідь

Що таке Lazarus?

варіанти відповідей
  • Мова програмування

  • Операційна система

  • Середовище розробки

  • Програма

  • Компілятор

  • Інтерпретатор

3 Запитання 3 Одна правильна відповідь

Яка мова програмування використовується в Lazarus?

варіанти відповідей
  • Object Pascal

  • Visual Basic

  • C

  • Python

  • Java

  • JavaScript

4 Запитання 4 Одна правильна відповідь

В якому вікні можна змінити властивості форми?

варіанти відповідей
  • Головне меню

  • Панель інструментів

  • Інспектор об'єктів

  • Редактор тексту

  • Вікно повідомлень

  • Вікно форми

5 Запитання 5 Одна правильна відповідь

Як в Lazarus записується червоний колір?

варіанти відповідей
  • Red

  • clRed

  • clrRed

  • Червоний

  • FF0000

  • (255, 0, 0)

6 Запитання 6 Одна правильна відповідь

Яку назву, за замовчуванням, має напис в Lazarus?

варіанти відповідей
  • Form1

  • Label1

  • Text1

  • Title1

  • Article1

  • Napys1

7 Запитання 7 Одна правильна відповідь

Яку назву, за замовчуванням, має кнопка в Lazarus?

варіанти відповідей
  • Form1

  • Snap1

  • Button1

  • Key1

  • Pin1

  • Knopka1

8 Запитання 8 Одна правильна відповідь

Значення якої властивості визначає текст на самій кнопці?

варіанти відповідей
  • Name

  • Title

  • Text

  • Caption

  • Top

  • Enabled

9 Запитання 9 Одна правильна відповідь

Властивості Top і Left для кнопки/напису визначають ...

варіанти відповідей
  • Їхнє положення відносно верхньої та лівої меж форми

  • Їхнє положення відносно верхньої та лівої меж екрану

  • Їхній розмір відносно верхньої та лівої меж форми

  • Їхній розмір відносно верхньої та лівої меж екрану

  • Їхній поворот відносно верхньої та лівої меж форми

  • Їхній поворот відносно верхньої та лівої меж екрану

10 Запитання 10 Одна правильна відповідь

Як змінити розміри напису?

варіанти відповідей
  • Змінити значення властивостей Height і Width

  • Змінити значення властивостей Top і Left

  • Перетягуванням у вікні форми

  • Змінити значення властивості Text для тексту напису

  • Змінити значення властивості Name для тексту напису

  • Змінити значення властивості Font для тексту напису

11 Запитання 11 Одна правильна відповідь

Яка з наведених команд встановлює червоний колір шрифту тексту в написі Label1?

варіанти відповідей
  • Label1.Color := clRed;

  • Color.Label1 := clRed;

  • Label1.Text.Color := clRed;

  • Text.Label1.Color := clRed;

  • Label1.Font.Color := clRed;

  • Font.Label1.Color := clRed;

12 Запитання 12 Одна правильна відповідь

Яка з наведених команд збільшує розмір шрифту напису Label1 на 10 пт?

варіанти відповідей
  • Label1.Size := 10;

  • Size.Label1 := 10;

  • Label1.Font.Size := 10;

  • Label1.Font.Size := Label1.Font.Size + 10;

  • Label1.Text.Size := 10;

  • Label1.Text.Size := Label1.Text.Size + 10;

Створюйте онлайн-тести для контролю знань і залучення учнів до активної роботи у класі та вдома

Створити тест