Віконні проєкти з розгалуженнями. Прапорці. Перемикачі

Додано: 4 лютого
Предмет: Інформатика, 8 клас
20 запитань
Запитання 1

Що може бути результатом команди перевірки умови?

варіанти відповідей

True

False

None

Символ

Неможливо визначити

Речення

Висловлювання

Запитання 2

Існують три типи розгалуження, а саме

варіанти відповідей

Повне

Неповне

Багатоальтернативне

Лінійне

Циклічне

Однорідне

Просте

Складне

Запитання 3

Команда мови Python

if <логічний вираз>:

  <послідовність команд 1>

else:

  <послідовність команд 2>

варіанти відповідей

Повне розгалуження

Неповне розгалуження

Багатоальтернативне розгалуження

Введення

Виведення

Присвоювання

Запитання 4

Команда мови Python

if <логічний вираз>:

  <послідовність команд >

варіанти відповідей

Повне розгалуження

Неповне розгалуження

Багатоальтернативне розгалуження

Введення

Виведення

Присвоювання

Запитання 5

Команда мови Python

if <логічний вираз 1>:

  <послідовність команд 1>

elif <логічний вираз 2>:

  <послідовність команд 2>

elif <логічний вираз 3>:

  <послідовність команд 3>

else:

  <послідовність команд N>

варіанти відповідей

Повне розгалуження

Неповне розгалуження

Багатоальтернативне розгалуження

Введення

Виведення

Присвоювання

Запитання 6

Як позначається логічна операція "не дорівнює" в мові програмування Python

варіанти відповідей

>

!=

<>

><

>=

<=

==

Запитання 7

Які команди завжди використовуються в алгоритмах з розгалуженням?

варіанти відповідей

Команди перевірки умови

Команди виведення

Команди введення

Команди обчислення

Команди присвоювання

Запитання 8

Який символ необхідно обов'язково поставити в кінці рядка, що містить перевірку умови (if) або ключове слово гілки (else, elif), після чого має йти послідовність команд?

варіанти відповідей

Крапка (.)

Кома (,)

Двокрапка (:)

Крапка з комою (;)

Знак оклику (!)

Три крапки (...)

Запитання 9

В середині якого блоку на блок схемах розміщується команда перевірки умови?

варіанти відповідей

Прямокутник

Ромб

Шестикутник

Паралелограм

Квадрат

Запитання 10

Логічні дані позначаються:

варіанти відповідей

int

str

bool

float

Запитання 11

Якого значення набуде змінна b після виконання умовного оператора, якщо а = 12?


if a<5:

b = а+1

elif a<10:

b = a*2 

else:

     b = a-1

варіанти відповідей

6

11

12

13

24

Запитання 12

Що виведе цей код?


x = 5

if x > 3:

  print("Більше 3")

else:

  print("Менше або дорівнює 3")


варіанти відповідей

Більше 3

Менше або дорівнює 3

Нічого

Помилка

Запитання 13

Для вибору одного, або кількох варіантів з набору можливих, або жодного використовують...

варіанти відповідей

прапорці

перемикачі

шари

текстове поле

вікно

повзунок

Запитання 14

Для вибору тільки одного з кількох можливих варіантів використовують....

варіанти відповідей

перемикачі

прапорці

шари

вікна

кнопки

Запитання 15

Команда для створення прапорця у вікні проєкту мовою Python має вигляд:

варіанти відповідей

<ім’я прапорця> = Checkbutton(text = ‘<текст підпису>’)

<ім’я прапорця> = Radiobutton(text = ‘<текст підпису>’)

<ім’я прапорця> = Button(text = ‘<текст підпису>’)

<ім’я прапорця> = Label(text = ‘<текст підпису>’)

<ім’я прапорця> = Entry(text = ‘<текст підпису>’)

Запитання 16

Команда створення кожного з перемикачів групи має такий вигляд:

варіанти відповідей

<ім’я перемикача> = Radiobutton(text=‘<текст підпису>’, variable=<ім'я змінної>, value = <значення змінної>)

<ім’я перемикача> = Checkbutton(text=‘<текст підпису>’, variable=<ім'я змінної>, value = <значення змінної>)

<ім’я перемикача> = Button(text=‘<текст підпису>’, variable=<ім'я змінної>, value = <значення змінної>)

<ім’я перемикача> = Label(text=‘<текст підпису>’, variable=<ім'я змінної>, value = <значення змінної>)

<ім’я перемикача> = Entry(text=‘<текст підпису>’, variable=<ім'я змінної>, value = <значення змінної>)

Запитання 17

Для групи прапорців створюють...

варіанти відповідей

одну змінну для всіх прапорців групи

одну змінну для двох прапорців групи

для кожного прапорці окрему змінну

для кожного прапорця по дві змінні

Запитання 18

Змінна, яка використовується для визначення стану прапорця та створюється командою

варіанти відповідей

<ім’я змінної> = IntVar()

<ім’я змінної> = BooleanVar()

<ім’я змінної>.get()

<ім’я змінної>.set()

Запитання 19

Змінна, яка використовується для визначення стану перемикача та створюється командою

варіанти відповідей

<ім’я змінної> = BooleanVar()

<ім’я змінної> = IntVar()

<ім’я змінної>.get()

<ім’я змінної>.set()

Запитання 20

У чому головна відмінність перемикача від прапорця?

варіанти відповідей

У групі перемикачів можна вибрати тільки один варіант

Прапорці пов’язані з числовими змінними

Перемикачі працюють лише з текстом

Перемикачі мають колір

Створюйте онлайн-тести
для контролю знань і залучення учнів
до активної роботи у класі та вдома

Створити тест