Опубліковано

опрацювання текстових величин мовою програмування Python

Інформатика 8 клас 33 запитання
Додано
27 січня 2022
Предмет
Інформатика, 8 клас
Тест виконано
3194 рази

Робота з учнями результати зберігаються

Режими пройти самостійно — результати не зберігаються

Тестування 33 запитання Флеш-картки автору й сертифікованим Відповідності автору й сертифікованим Вгадай слово 5 слів Анаграма автору й сертифікованим Телевікторина 33 запитання Лови правильну 33 запитання Кросворд 3 слова Пошук слів автору й сертифікованим Знайди пару автору й сертифікованим Знайди відповідь автору й сертифікованим Літачок 27 запитань Лабіринт 27 запитань
Роздрукувати: Тест Кросворд Пошук слів Знайди пару Картки

33 запитання

1 Запитання 1 Одна правильна відповідь

Чи правильне твердження : "Команда print виводить дані на екран"?

варіанти відповідей
  • Так

  • Ні

2 Запитання 2 Кілька правильних відповідей

Вкажіть які є типи даних

варіанти відповідей
  • strung

  • integer

  • mod

  • float

  • string

3 Запитання 3 Одна правильна відповідь

За допомогою якої команди можна перетворити ціле число 5 у рядкове ‘5’?

варіанти відповідей
  • str(5)

  •  int(5)

  • float(5)

4 Запитання 4 Одна правильна відповідь

Яке призначення функції float()?

варіанти відповідей
  • Виводить повідомлення на екран 

  • Перетворює вказану величину в дійсне(дробове) число

  • Перетворює вказану величину в рядок тексту

  • Зчитує значення з клавіатури

5 Запитання 5 Одна правильна відповідь

Яке призначення функції int()?

варіанти відповідей
  • Перетворює вказану величину в ціле число

  • Зчитує значення з клавіатури

  • Перетворює вказану величину в дійсне число

  • Виводить повідомлення на екран

6 Запитання 6 Одна правильна відповідь

Яку операцію виконує оператор ∗∗ ?

варіанти відповідей
  • Підносить число у заданий степінь

  • Перемножує два числа


  • Ділить одне число на друге

  • Залишок від ділення одного числа на друге


7 Запитання 7 Одна правильна відповідь

Величина, яка може змінювати своє значення під час виконання програми:

варіанти відповідей
  • Функція

  • Змінна

  • Константа

  • Всі відповіді вірні

8 Запитання 8 Одна правильна відповідь

Алгоритм - це

варіанти відповідей
  • послідовність команд

  • складова материнської плати

  • комп'ютерна програма

  • послідовність команд, які потрібно виконати у певному (чіткому) порядку

9 Запитання 9 Кілька правильних відповідей

Складові мови програмування:

варіанти відповідей
  • Алфавіт

  • Словник

  • Синтаксис

  • Складова материнської плати

  • Перекладачі

  • Правила семантики

10 Запитання 10 Одна правильна відповідь

Алгоритм, записаний мовою програмування, називають...

варіанти відповідей
  • програмою

  • мовою

  • системою

  • записом

11 Запитання 11 Одна правильна відповідь

Система позначень для точного опису алгоритму, який потрібно виконати за допомогою комп’ютера - це...

варіанти відповідей
  • мова програмування

  • комп’ютерна мова

  • машинний код

  • машинна мова

12 Запитання 12 Одна правильна відповідь

Метод для отримання даних з текстового поля

варіанти відповідей
  • plase

  • entry

  • get()

13 Запитання 13 Одна правильна відповідь

Функція для створення текстового поля

варіанти відповідей
  • Entry()

  • button()

  • label()

14 Запитання 14 Одна правильна відповідь

Функція для створення напису

варіанти відповідей
  • tkinter

  • Label()

  • button()

15 Запитання 15 Одна правильна відповідь

Елемент вікна, за допомогою якого можна виводити текстові повідомлення

варіанти відповідей
  • напис

  • кнопка

  • рядок

16 Запитання 16 Одна правильна відповідь

Метод,що задає місце знаходження кнопки:

варіанти відповідей
  • motion

  • geometry

  • plase

17 Запитання 17 Одна правильна відповідь

Атрибут, що задає колір кнопки

варіанти відповідей
  • text=

  • width=

  • bg=

18 Запитання 18 Одна правильна відповідь

Функція за допомогою якої створюються кнопки

варіанти відповідей
  • Button()

  • Destroy

  • title()

19 Запитання 19 Одна правильна відповідь

Атрибути, які можна надавати кнопці:

варіанти відповідей
  • bg=

  • text=

  • width=

  • всі варіанти відповідей

20 Запитання 20 Одна правильна відповідь

Модуль для створення графічного інтерфейсу

варіанти відповідей
  • IDLE

  • tkinter

  • window

21 Запитання 21 Одна правильна відповідь

Програма, яка генерує вікно в Python висотою 300, шириною 500

варіанти відповідей
  • from tkinter import *

    w=Tk()

    c=Canvas(w, width=500, height=300)

    c.pack()

  • from tkinter import *

    w=Tk()

    c=Canvas(w, width=300, height=500)

    c.pack()

  • from graphics import *

    w=Tk()

    c=Canvas(w, width=300, height=500)

    c.pack()

  • from tkinter import *

    w=Tk()

    c=Canvas(w, width=500, height=300)

    canvas.pack()

  • from tkinter import *

    w=Tk()

    c=Canas(w, width=500, height=300)

    c.pack()

22 Запитання 22 Одна правильна відповідь

Для розміщення кнопки у вікні можуть бути використані методи:

варіанти відповідей
  • bind() або event

  • pack() або place()

  • top або left

23 Запитання 23 Одна правильна відповідь

Для створення кнопки та пов'язування її зі змінною потрібно виконати команду:

варіанти відповідей
  • <ім’я_вікна> = Text()

  • <ім’я_вікна> = Tk()

  • <ім’я_кнопки> = Button()

24 Запитання 24 Одна правильна відповідь

Для створення вікна потрібно вибрати для нього ім’я та виконати команду:

варіанти відповідей
  • <ім’я_вікна> = Text()

  • <ім’я_вікна> = Tk()

  • <ім’я_вікна> = Button()

25 Запитання 25 Одна правильна відповідь

Інтерфейс користувача утворюють...

варіанти відповідей
  • програми для розв’язування задач з різних галузей науки, техніки, виробництва, сфери побуту та ін.

  • дані, які потрапляють до програми від певних пристроїв, або від іншої програми, або з іншого джерела.

  • сукупність засобів керування, засобів введення даних, засобів введення результатів, а також методів.

26 Запитання 26 Одна правильна відповідь

Команда vik1.geometry(‘300x300’) виконує

варіанти відповідей
  • Задає розміри вікна

  • Побудова геометричних фігур у створеному вікні

  • Змінення розмірів напису

27 Запитання 27 Одна правильна відповідь

Для створення текстового поля потрібно вибрати для нього ім’я та виконати команду:

варіанти відповідей
  • <ім’я_змінної> = Text()

  • <ім’я_змінної> = Tk()

  • <ім’я_змінної> = Entry()

28 Запитання 28 Одна правильна відповідь

Для створення кнопки потрібно виконати команду:

варіанти відповідей
  • ім’я_змінної = Entry()

  • ім’я_змінної = Tk()

  • ім’я_змінної = Button()

29 Запитання 29 Кілька правильних відповідей

Діалогові вікна можуть використовуватися для:

варіанти відповідей
  • виконання функцій 


  • управління об’єктами 

  • виведення повідомлень користувачу 

  • виконання програм 

30 Запитання 30 Одна правильна відповідь

Для розміщення кнопки у вікні можуть бути використані методи:

варіанти відповідей
  • command або bind

  • pack() або place()

  • right або left

31 Запитання 31 Одна правильна відповідь

За допомогою nap=Label (vik1, text='Всім привіт'):

варіанти відповідей
  • змінна набуває значення напису

  • створюється напис у вікні  vik1

  • створюється напис на екрані 

  • створюється текстове поле у вікні  vik1

32 Запитання 32 Одна правильна відповідь

Команда для створення вікна vik1 має таку структуру:

варіанти відповідей
  • vik1 = Tk [] 

  • vik1.Tk 

  • vik1 = Tk() 

  • vik1 = Tk {} 

33 Запитання 33 Одна правильна відповідь

Модуль tkinter використовується для:


варіанти відповідей
  •  малювання 


  •  створення графічного інтерфейсу користувача 


  •   виведення отриманого результату на екран 


  •   введення програм

Створюйте онлайн-тести для контролю знань і залучення учнів до активної роботи у класі та вдома

Створити тест
В прямому ефірі
Інтернет-конференція: Організація навчання в умовах блекаутів: синхронний та асинхронний формати