Чи правильне твердження : "Команда print виводить дані на екран"?
Так
Ні
Чи правильне твердження : "Команда print виводить дані на екран"?
Так
Ні
Вкажіть які є типи даних
strung
integer
mod
float
string
За допомогою якої команди можна перетворити ціле число 5 у рядкове ‘5’?
str(5)
int(5)
float(5)
Яке призначення функції float()?
Виводить повідомлення на екран
Перетворює вказану величину в дійсне(дробове) число
Перетворює вказану величину в рядок тексту
Зчитує значення з клавіатури
Яке призначення функції int()?
Перетворює вказану величину в ціле число
Зчитує значення з клавіатури
Перетворює вказану величину в дійсне число
Виводить повідомлення на екран
Яку операцію виконує оператор ∗∗ ?
Підносить число у заданий степінь
Перемножує два числа
Ділить одне число на друге
Залишок від ділення одного числа на друге
Величина, яка може змінювати своє значення під час виконання програми:
Функція
Змінна
Константа
Всі відповіді вірні
Алгоритм - це
послідовність команд
складова материнської плати
комп'ютерна програма
послідовність команд, які потрібно виконати у певному (чіткому) порядку
Складові мови програмування:
Алфавіт
Словник
Синтаксис
Складова материнської плати
Перекладачі
Правила семантики
Алгоритм, записаний мовою програмування, називають...
програмою
мовою
системою
записом
Система позначень для точного опису алгоритму, який потрібно виконати за допомогою комп’ютера - це...
мова програмування
комп’ютерна мова
машинний код
машинна мова
Метод для отримання даних з текстового поля
plase
entry
get()
Функція для створення текстового поля
Entry()
button()
label()
Функція для створення напису
tkinter
Label()
button()
Елемент вікна, за допомогою якого можна виводити текстові повідомлення
напис
кнопка
рядок
Метод,що задає місце знаходження кнопки:
motion
geometry
plase
Атрибут, що задає колір кнопки
text=
width=
bg=
Функція за допомогою якої створюються кнопки
Button()
Destroy
title()
Атрибути, які можна надавати кнопці:
bg=
text=
width=
всі варіанти відповідей
Модуль для створення графічного інтерфейсу
IDLE
tkinter
window
Програма, яка генерує вікно в Python висотою 300, шириною 500
from tkinter import *
w=Tk()
c=Canvas(w, width=500, height=300)
c.pack()
from tkinter import *
w=Tk()
c=Canvas(w, width=300, height=500)
c.pack()
from graphics import *
w=Tk()
c=Canvas(w, width=300, height=500)
c.pack()
from tkinter import *
w=Tk()
c=Canvas(w, width=500, height=300)
canvas.pack()
from tkinter import *
w=Tk()
c=Canas(w, width=500, height=300)
c.pack()
Для розміщення кнопки у вікні можуть бути використані методи:
bind() або event
pack() або place()
top або left
Для створення кнопки та пов'язування її зі змінною потрібно виконати команду:
<ім’я_вікна> = Text()
<ім’я_вікна> = Tk()
<ім’я_кнопки> = Button()
Для створення вікна потрібно вибрати для нього ім’я та виконати команду:
<ім’я_вікна> = Text()
<ім’я_вікна> = Tk()
<ім’я_вікна> = Button()
Інтерфейс користувача утворюють...
програми для розв’язування задач з різних галузей науки, техніки, виробництва, сфери побуту та ін.
дані, які потрапляють до програми від певних пристроїв, або від іншої програми, або з іншого джерела.
сукупність засобів керування, засобів введення даних, засобів введення результатів, а також методів.
Команда vik1.geometry(‘300x300’) виконує
Задає розміри вікна
Побудова геометричних фігур у створеному вікні
Змінення розмірів напису
Для створення текстового поля потрібно вибрати для нього ім’я та виконати команду:
<ім’я_змінної> = Text()
<ім’я_змінної> = Tk()
<ім’я_змінної> = Entry()
Для створення кнопки потрібно виконати команду:
ім’я_змінної = Entry()
ім’я_змінної = Tk()
ім’я_змінної = Button()
Діалогові вікна можуть використовуватися для:
виконання функцій
управління об’єктами
виведення повідомлень користувачу
виконання програм
Для розміщення кнопки у вікні можуть бути використані методи:
command або bind
pack() або place()
right або left
За допомогою nap=Label (vik1, text='Всім привіт'):
змінна набуває значення напису
створюється напис у вікні vik1
створюється напис на екрані
створюється текстове поле у вікні vik1
Команда для створення вікна vik1 має таку структуру:
vik1 = Tk []
vik1.Tk
vik1 = Tk()
vik1 = Tk {}
Модуль tkinter використовується для:
малювання
створення графічного інтерфейсу користувача
виведення отриманого результату на екран
введення програм
Створюйте онлайн-тести для контролю знань і залучення учнів до активної роботи у класі та вдома
Створити тест