Модуль tkinter використовується для:
малювання
створення графічного інтерфейсу користувача
виведення отриманого результату на екран
введення програм
Модуль tkinter використовується для:
малювання
створення графічного інтерфейсу користувача
виведення отриманого результату на екран
введення програм
Бібліотека tkinter має:
стандартний набір операторів
стандартний набір символів
стандартний набір процедур
стандартний набір об’єктів
Кожному об’єкту в бібліотеці tkinter відповідає:
свій атрибут
свій клас
свій словник
свій виняток
Конструктор має таку загальну структуру:
<ім’я змінної>=<назва класу>[(параметри)]
<ім’я змінної>=<назва об’єкту>
<ім’я змінної>=<назва класу>(параметри)
<ім’я змінної>=<назва об’єкту>[(параметри)]
Інструкція для створення головного вікна має таку структуру:
root = Tk []
root Tk
root = Tk()
root = Tk {}
Для виклику функції опрацювання події необхідно:
зв’язати функцію із самою подією
зв’язати функції з модулем
зв’язати функцію з будь-яким об’єктом
зв’язати функцію з кнопкою Button
За допомогою інструкції root.mainloop():
на головному вікні відображується об’єкт
головне вікно відображується на екрані
на головне вікно виводиться результат
головне вікно закривається
В інструкції конструктора створення кнопки:
Позначте одну правильну відповідь.
<змінна>Button[(параметр1, параметр2, параметр3,…)] батьківським параметром може бути:
перший параметр
останній параметр
будь-який параметр
батьківського параметру не існує
За допомогою інструкці: <змінна>=Label (root, параметр1, параметр2):
змінна набуває значення напису
створюється напис у головному вікні
створюється напис на екрані
напис набуває необхідне значення
Радіокнопки призначені для:
вибору першого режиму із запропонованих
вибору довільної кількості запропонованих режимів
вибору одного з декількох запропонованих режимів
вибору не більше двох режимів із запропонованих
Для створення списку викликається клас:
Listbox
Runbox
Checkbox
Butbox
Повідомити про помилку
Фрейми використовуються для:
виділення об’ одного типу
розміщення об’єктів в алфавітному порядку
виділення об’єктів одного типу
об’єднання об’єктів у групи
За допомогою методу grid віджети розміщуються:
за значенням параметрів padx і pady
у лівому верхньому куті головного вікна
довільно
у центрі вікна
Метод add_cascade призначений для:
додавання у меню підпункту меню
вилучення з меню підпункту меню
вилучення з головного вікна меню
розміщення меню у головному вікні
У методі add_comand параметр comand слугує для:
зв’язування функцій з модулем
додавання нового підпункту меню
зв’язування функцій з командами меню
додавання нової функції в меню
Діалогові вікна можуть використовуватися для:
виконання функцій
управління об’єктами
виведення повідомлень користувачу
виконання програм
Для створення полотна у головному вікні використовуються інструкції:
<змінна>=Canvas (root, [параметри])
<змінна>=Canvas (root, параметри)
<змінна>=Canvas
<змінна>=Canvas [(root, параметри)]
Для створення прямокутника використовується метод:
create_rectangle ()
create_poligon ()
create_line()
create_oval ()
Повідомити про помилку
У методі create_arc () параметр ARC означає, що буде створено:
дуга
сектор
кут
сегмент
Для переміщення об’єкта по осях X і Y слугує метод:
config ()
itemconfig ()
move ()
item ()
Створюйте онлайн-тести для контролю знань і залучення учнів до активної роботи у класі та вдома
Створити тест