6 НУШ. Алгоритми та програми. Ігрові проєкти: підсумковий тест (ГР-1)

Додано: 30 жовтня 2025
Предмет: Інформатика, 6 клас
12 запитань
Запитання 1

Виконавець в середовищі Скретч називається - ....

варіанти відповідей

Сцена

Скрін

Спрайт

Скрипт

Запитання 2

Оберіть етапи створення проєкту

варіанти відповідей

Планувальний

Організаційний

Показовий

Підготовчий

Тестувальний

Гральний

Проєктний

Завантаження

Запитання 3

Що таке клонування?

варіанти відповідей

це кнопка, що створює клон

створення клонів

це функція, що дозволяє створити клон спрайта

зробити копію кота

Запитання 4

Проєкт - це....

варіанти відповідей

план, виконання якого призводить до результату.

необхідні матеріали, щоб досягнути мети.

задум та необхідні засоби його реалізації з метою досягнення бажаного результату.

перелік команд для виконавця.

Запитання 5

Виберіть основні об'єкти вікна Scratch

варіанти відповідей

Скрипт

Поле команд

Виконавці

Поле скриптів

Спрайт

Сцена

Групи команд

Запитання 6

Які властивості мають всі спрайти в програмі Scratch

варіанти відповідей

Назва

Відображення

Координати положення на Сцені

Розмір

Напрям

Запитання 7

Потрібно створити спрайт в Scratch, вибравши потрібний об'єкт на комп'ютері. Яку кнопку потрібно вибрати в області спрайтів?

варіанти відповідей
Запитання 8

Які властивості має сцена?

варіанти відповідей

Напрям

Розмір

Тло

Координати

Запитання 9

Якщо кількість повторено заздалегідь невідома, який блок циклу потрібно використати при написанні програми?

варіанти відповідей
Запитання 10

Виберіть команди відстежування моменту настання події (датчики) в Scratch

варіанти відповідей

Перемістити на 10 кроків

Торкається кольору

Слідувати за вказівник

Мишку натиснуто

Запитання 11

Що намалює спрайт після виконання скрипта?

варіанти відповідей

Лінія

Коло

Квадрат

Прямокутник

Запитання 12

Програмний код в середовищі Скретч називається - ....

варіанти відповідей

Сцена

Скрін

Спрайт

Скрипт

Створюйте онлайн-тести
для контролю знань і залучення учнів
до активної роботи у класі та вдома

Створити тест