Опубліковано

Підсумки розділу «Алгоритми та програми. Ігрові проєкти»

Інформатика 6 клас 20 запитань
Додано
20 квітня 2025
Предмет
Інформатика, 6 клас
Тест виконано
182 рази

Робота з учнями результати зберігаються

Режими пройти самостійно — результати не зберігаються

Тестування 20 запитань Флеш-картки автору й сертифікованим Відповідності автору й сертифікованим Вгадай слово 1 слово Анаграма автору й сертифікованим Телевікторина 20 запитань Лови правильну 20 запитань Знайди пару автору й сертифікованим Знайди відповідь автору й сертифікованим Літачок 5 запитань Лабіринт 5 запитань
Роздрукувати: Тест Знайди пару Картки

20 запитань

1 Запитання 1 Одна правильна відповідь

Виконавець в середовищі Скретч називається - ....

варіанти відповідей
  • Сцена

  • Скрін

  • Спрайт

  • Скрипт

2 Запитання 2 Одна правильна відповідь

Алгоритм - це....

варіанти відповідей
  • Чітка послідовність команд, виконання яких призводить до розв'язання поставленої задачі.

  • Перелік команд на виконання дій спрайта.

  • Чітка послідовність команд, для виконавця.

  • Скрипт для розв'язання поставленої задачі.

3 Запитання 3 Одна правильна відповідь

У середовищі Скретч для організації повного розгалуження використовують команду

варіанти відповідей
  • а

  • б

  • в

  • г

4 Запитання 4 Одна правильна відповідь

Розгалуження може бути:

варіанти відповідей
  • повним та частковим

  • повним

  • частковим

  • повним та неповним

5 Запитання 5 Одна правильна відповідь

Лінійний алгоритм - це такий алгоритм, у якому .. ?

варіанти відповідей
  • дії виконуються поступово, одна за одною

  • дії виконуються з повторенням

  • дії виконуються за певної умови з повторенням

  • дії виконуються за певної умови

6 Запитання 6 Кілька правильних відповідей

Оберіть з переліку способи опису алгоритмів

варіанти відповідей
  • словесний

  • лінійний

  • графічний

  • послідовний

  • словесно-формульний

  • блок-схема

7 Запитання 7 Одна правильна відповідь

Що таке Scratch?

варіанти відповідей
  • Програма для створення та редагування зображень

  • Програмне середовище

  • Програма, яка дає змогу створювати та виконувати алгоритми для виконавців

  • Програма, яка дає змогу програмувати

8 Запитання 8 Одна правильна відповідь

Оберіть алгоритмічну структуру слідування

варіанти відповідей
9 Запитання 9 Кілька правильних відповідей

Оберіть етапи створення проєкту

варіанти відповідей
  • Планувальний

  • Організаційний

  • Показовий

  • Підготовчий

  • Тестувальний

  • Гральний

  • Проєктний

  • Завантаження

10 Запитання 10 Одна правильна відповідь

Що таке клонування?

варіанти відповідей
  • це кнопка, що створює клон

  • створення клонів

  • це функція, що дозволяє створити клон спрайта

  • зробити копію кота

11 Запитання 11 Одна правильна відповідь

Проєкт - це....

варіанти відповідей
  • план, виконання якого призводить до результату.

  • необхідні матеріали, щоб досягнути мети.

  • задум та необхідні засоби його реалізації з метою досягнення бажаного результату.

  • перелік команд для виконавця.

12 Запитання 12 Кілька правильних відповідей

Виберіть основні об'єкти вікна Scratch

варіанти відповідей
  • Скрипт

  • Поле команд

  • Виконавці

  • Поле скриптів

  • Спрайт

  • Сцена

  • Групи команд

13 Запитання 13 Кілька правильних відповідей

Які властивості мають всі спрайти в програмі Scratch

варіанти відповідей
  • Назва

  • Відображення

  • Координати положення на Сцені

  • Розмір

  • Напрям

14 Запитання 14 Одна правильна відповідь

Потрібно створити спрайт в Scratch, вибравши потрібний об'єкт на комп'ютері. Яку кнопку потрібно вибрати в області спрайтів?

варіанти відповідей
15 Запитання 15 Кілька правильних відповідей

Які властивості має сцена?

варіанти відповідей
  • Напрям

  • Розмір

  • Тло

  • Координати

16 Запитання 16 Одна правильна відповідь

Якщо кількість повторено заздалегідь невідома, який блок циклу потрібно використати при написанні програми?

варіанти відповідей
17 Запитання 17 Кілька правильних відповідей

Виберіть команди Scratch, які дозволяють змінювати значення спрайтів.

варіанти відповідей
  • Якщо на межі, відбити

  • Оповістити

  • Перемістити в х: у:

  • Повернути в напрямку

  • Чекати 1 секунд

  • Змінити образ на

18 Запитання 18 Одна правильна відповідь

Потрібно запрограмувати в Scratch задачу: "Якщо оцінка учня менше 50, він повинен написати тест ще раз. У будь-якому іншому випадку він пройшов тест". Який блок команди розгалуження ви виберете?

варіанти відповідей
19 Запитання 19 Кілька правильних відповідей

Виберіть команди відстежування моменту настання події в Scratch

варіанти відповідей
  • Перемістити на 10 кроків

  • Торкається кольору

  • Слідувати за вказівник

  • Мишку натиснуто

20 Запитання 20 Кілька правильних відповідей

Які ви знаєте три типи алгоритмів?

варіанти відповідей
  • лінійні алгоритми

  • алгоритми з розгалуженнями

  • алгоритми з повтореннями

  • алгоритми з вивченням

  • квадратний алгоритм

Створюйте онлайн-тести для контролю знань і залучення учнів до активної роботи у класі та вдома

Створити тест
В прямому ефірі
Вебінар: Організація інклюзивного навчання у закладі освіти: профорієнтація підлітків з ООП