Опубліковано

Підсумковий тест "Алгоритми і програми"

Інформатика 8 клас 19 запитань
Додано
16 грудня 2020
Предмет
Інформатика, 8 клас
Тест виконано
1128 разів

Робота з учнями результати зберігаються

Режими пройти самостійно — результати не зберігаються

Тестування 19 запитань Флеш-картки автору й сертифікованим Відповідності автору й сертифікованим Вгадай слово 5 слів Анаграма автору й сертифікованим Телевікторина 19 запитань Лови правильну 19 запитань Кросворд 4 слова Пошук слів автору й сертифікованим Знайди пару автору й сертифікованим Знайди відповідь автору й сертифікованим Літачок 14 запитань Лабіринт 14 запитань
Роздрукувати: Тест Кросворд Пошук слів Знайди пару Картки

19 запитань

1 Запитання 1 Одна правильна відповідь

Оберіть модуль для створення справжніх Windows-програм

варіанти відповідей
  • turtle

  • tkinter

  • Django 

  • Pygame 

2 Запитання 2 Кілька правильних відповідей

Які ідентифікатори в зображеному коді створення полотна можна замінити іншими, на розсуд програміста?

варіанти відповідей
  • canvas

  • tk

  • width

  • Tk

  • tkinter

  • Canvas

3 Запитання 3 Одна правильна відповідь

Елемент керування, що складається з текстових рядків, які може обирати користувач:

варіанти відповідей
  • Список

  • Перемикач

  • Напис

  • Текстове поле

4 Запитання 4 Одна правильна відповідь

Оберіть конструктор «Список». 

варіанти відповідей
  • Button()

  •  Label() 

  • Listbox()

  • Canvas()

5 Запитання 5 Одна правильна відповідь

Круглі кнопки, які дають користувачу можливість обрати лише один варіант із кількох запропонованих: 

варіанти відповідей
  • Список

  • Перемикач

  • Напис

  • Текстове поле

6 Запитання 6 Одна правильна відповідь

Оберіть конструктор «Перемикач». 

варіанти відповідей
  • Button()

  •  Label() 

  • Radiobutton()

  • Canvas()

7 Запитання 7 Одна правильна відповідь

Для створення «Кнопки» потрібно використати конструктор:

варіанти відповідей
  • Listbox()

  • Radiobutton()

  • Button()

  • Entry()

8 Запитання 8 Одна правильна відповідь

Для створення «Текстового поля» потрібно використати конструктор:

варіанти відповідей
  • Listbox()

  • Radiobutton()

  • Button()

  • Entry()

9 Запитання 9 Одна правильна відповідь

Оберіть конструктор «Напис». 

варіанти відповідей
  • Button()

  • Entry()

  • Label()

  • Canvas()

10 Запитання 10 Одна правильна відповідь

Оберіть конструктор «Полотно»

варіанти відповідей
  • Button()

  • Entry() 

  • Label() 

  • Canvas() 

11 Запитання 11 Кілька правильних відповідей

Для виведення елементів керування у вікні програми використовують методи:

варіанти відповідей
  • pack()

  • Tk()

  • place()

  • geometry() 

12 Запитання 12 Одна правильна відповідь

Оберіть метод отримання значення з текстового поля.

варіанти відповідей
  • pack() 

  • get()

  • place() 

  • geometry() 

13 Запитання 13 Кілька правильних відповідей

Оберіть правильні твердження щодо програми, яка містить такий код: button2.place(x=200,y=300,width=80,height=40)

варіанти відповідей
  • button2 – це назва об’єкта

  • place – це метод, що відображає кнопку

  • width=80 – це висота кнопки

  • height=40 – це ширина кнопки

14 Запитання 14 Кілька правильних відповідей

Оберіть правильні твердження щодо програми, яка містить такий код: button2=Button(text=”OK")

варіанти відповідей
  • button2 – це назва об’єкта 

  • text – це метод

  • Button – це назва конструктора кнопок

  • «OK» - значення властивості 

15 Запитання 15 Одна правильна відповідь

Змінна, яка використовується у всій програмі:

варіанти відповідей
  • Глобальна

  • Локальна

16 Запитання 16 Кілька правильних відповідей

Які зі змінних у наведеному фрагменті програми є локальними? 

варіанти відповідей
  • z

  • x

  • t

  • y

17 Запитання 17 Одна правильна відповідь

Яке значення потрібно присвоїти змінній x щоб зображена програма вивела значення 99?

варіанти відповідей
  • 5

  • 9

  • 7

  • 8

18 Запитання 18 Одна правильна відповідь

Для створення «Шкали» потрібно використати конструктор:

варіанти відповідей
  • Listbox()

  • Radiobutton()

  • Scale()

  • Entry()

19 Запитання 19 Одна правильна відповідь

Елемент керування, призначений для вибору чисел із діапазону

варіанти відповідей
  • Список

  • Шкала

  • Напис

  • Текстове поле

Створюйте онлайн-тести для контролю знань і залучення учнів до активної роботи у класі та вдома

Створити тест