Опубліковано

Підсумковий тест "Алгоритми та програми", 5 клас НУШ

Інформатика 5 клас 18 запитань
Автор
Чава С.
Додано
26 листопада 2024
Предмет
Інформатика, 5 клас
Тест виконано
279 разів

Робота з учнями результати зберігаються

Режими пройти самостійно — результати не зберігаються

Тестування 18 запитань Флеш-картки автору й сертифікованим Відповідності автору й сертифікованим Вгадай слово 3 слова Анаграма автору й сертифікованим Телевікторина 18 запитань Лови правильну 18 запитань Знайди пару автору й сертифікованим Знайди відповідь автору й сертифікованим Літачок 9 запитань Лабіринт 9 запитань
Роздрукувати: Тест Знайди пару Картки

18 запитань

1 Запитання 1 Одна правильна відповідь

Слідування —


варіанти відповідей
  • це така форма організації команд (вказівок) в алгоритмі, під час виконання яких дії виконуються послідовно, одна за одною, без пропусків або повторень.

  • графічне подання алгоритму у вигляді організованої послідовності блоків.

2 Запитання 2 Одна правильна відповідь

Обери правильне твердження.

варіанти відповідей
  • Алгоритми, у яких використовується тільки структура «Слідування», називаються  лінійними.


  • Алгоритми, в основі яких лежить структура «Розгалуження», називаються циклічними.

  • Алгоритми, в основі яких лежить структура «Повторення», називають алгоритмами з розгалуженнями.


3 Запитання 3 Одна правильна відповідь

Повторення (цикл) —

варіанти відповідей
  • це така організація дій в алгоритмі, при якій одна і та ж послідовність дій виконується кілька разів доти, поки виконується деяка умова.

  • вихід з яких не передбаченологікою програми. Такі цикли щеназивають нескінченними. Tiлoтакого циклу виконуєтьсяпостійно до закінчення роботипроекту.

4 Запитання 4 Одна правильна відповідь

Блок-схема алгоритму —


варіанти відповідей
  • це така форма організації команд (вказівок) в алгоритмі, під час виконання яких дії виконуються послідовно, одна за одною, без пропусків або повторень.

  • графічне подання алгоритму у вигляді організованої послідовності блоків.

5 Запитання 5 Одна правильна відповідь

Для чого в середовищі програмування Скретч використовується дана команда?


варіанти відповідей
  • Для зміни вигляду виконавця


  • Щоб повторити (продублювати) графічний образ



  •  Для запуску програми

6 Запитання 6 Одна правильна відповідь

Як називається об’єкт виконавець в середовищі Скретч?

варіанти відповідей
  • Байт

  • Піксель

  • Спрайт

  • Курсор

7 Запитання 7 Одна правильна відповідь

При якій умові буде реалізовуватися подія в проекті, якщо використати дану команду в середовищі програмування Скретч?


варіанти відповідей
  •  Коли буде змінено тло

     

  • Коли натиснуто певну клавішу

  •  Коли натиснуто спрайт

  •  Коли натиснуто прапорець

8 Запитання 8 Одна правильна відповідь

Для чого в середовищі програмування Скретч використовується дана команда?


варіанти відповідей
  • Для повороту об’єкта на 15 градусів проти годинникової стрілки

  •  Для повороту об’єкта на 15 градусів за годинниковою стрілкою

  •  Для переміщення об’єкта на 10 кроків ліворуч

     

  • Для переміщення об’єкта на 10 кроків праворуч

9 Запитання 9 Одна правильна відповідь

Алгоритмом називають

варіанти відповідей
  • послідовність кроків, які не приводять до результату

  • скінченну послідовність команд, виконання яких приводить до розв'язання поставленої задачі

  • будь-яку послідовність команд

10 Запитання 10 Одна правильна відповідь

На скільки кроків буде виконано переміщення у результаті виконання такого циклу?

варіанти відповідей
  • Не можна визначити

  • 15

  • 9

11 Запитання 11 Одна правильна відповідь

Яка програма є середовищем для виконання алгоритмів?

варіанти відповідей
  • Word

  • Google Chrome

  • Paint

  • Scrаtch

12 Запитання 12 Кілька правильних відповідей

Які існують способи подання алгоритмів?

варіанти відповідей
  • Словесний

  • Простий

  • Графічний

  • Послідовність сигналів (звукових, світлових тощо)

  • Закінчений

13 Запитання 13 Одна правильна відповідь

На скільки кроків переміститься об'єкт в результаті виконання даної програми?

варіанти відповідей
  • 8

  • 14

  • 5

  • 27

14 Запитання 14 Кілька правильних відповідей

Як можна додати виконавця в Scratch?

виберіть декілька варіантів

варіанти відповідей
  • Намалювати

  • Вивантажити з комп'ютера

  • Обрати із бібліотеки

  • зліпити

15 Запитання 15 Одна правильна відповідь

Вказівка виконавцеві виконати певні дії - це ...

варіанти відповідей
  • Подія

  • Сценарій

  • Команда

16 Запитання 16 Одна правильна відповідь

На скільки кроків буде виконано переміщення у результаті виконання такого циклу?

варіанти відповідей
  • 10

  • 1000

  • 100

  • 20

17 Запитання 17 Одна правильна відповідь

Який загальний вигляд команди циклу з лічильником?

варіанти відповідей
18 Запитання 18 Одна правильна відповідь

Визначте назву програми за її значком

варіанти відповідей
  • Paint

  • Scratch

  • PowerPoint

  • Word

Створюйте онлайн-тести для контролю знань і залучення учнів до активної роботи у класі та вдома

Створити тест
В прямому ефірі
Вебінар: Організація інклюзивного навчання у закладі освіти: профорієнтація підлітків з ООП