Підсумковий тест «Тривимірне моделювання, текстурування та анімація в Blender»

Додано: 13 травня
Предмет: Інформатика, 11 клас
12 запитань
Запитання 1

Що таке тривимірна графіка?

варіанти відповідей

Створення плоских зображень

Створення об’єктів, що мають ширину, висоту і глибину

Робота лише з фотографіями

Створення текстових документів

Запитання 2

Які осі використовуються в 3D-просторі? (кілька відповідей)

варіанти відповідей

X

Y

Z

 W

Запитання 3

Що таке рендеринг?

варіанти відповідей

Процес видалення об'єктів

Створення фінального зображення сцени

Зміна масштабу

Побудова сітки

Запитання 4

Для чого використовують текстури?

варіанти відповідей

Для збереження файлу

Для надання поверхні вигляду матеріалу

Для створення анімації

Для вимірювання координат

Запитання 5

Які елементи входять до сцени? (кілька відповідей)

варіанти відповідей

Об’єкти

Камери

Освітлення

Таблиці

Запитання 6

Що робить інструмент Extrude?

варіанти відповідей

Видаляє вершини

Видавлює грані

Створює текстуру

Переміщує камеру

Запитання 7

Що можна редагувати в меш-об'єкті? (кілька відповідей)

варіанти відповідей

Вершини

Ребра

Грані

Абзаци

Запитання 8

Модифікатор Mirror використовується для:

варіанти відповідей

Створення копії з симетрією

Видалення об’єкта

Зміни кольору

Освітлення

Запитання 9

Що таке ключовий кадр?

варіанти відповідей

Кадр із текстом

Збереження параметрів анімації у певний момент

Видалення сцени

Налаштування матеріалу

Запитання 10

Що таке Boolean-модифікатор?

варіанти відповідей

Операції додавання/віднімання між об'єктами

Анімація

Текстурування

Освітлення

Запитання 11

Що таке Pose Mode?

варіанти відповідей

Режим позиціонування скелета

Режим рендеру

Режим текстурування

Режим друку

Запитання 12

Що потрібно для створення анімації вздовж шляху?

варіанти відповідей

Шлях

Камера

Текст

Принтер

Створюйте онлайн-тести
для контролю знань і залучення учнів
до активної роботи у класі та вдома

Створити тест