Кконтрольна робота №4

Додано: 4 березня 2025
Предмет: Інформатика, 8 клас
32 запитання
Запитання 1

Вкажіть правильний код підключення модуля tkinter

варіанти відповідей

from tkinter import*

tkinter import

import tkinter *

from import tkinter*

Запитання 2

Для створення кнопки в середовищі програмування Python використовується об’єкт типу

варіанти відповідей

Button

Label

Bind

Tk

Запитання 3

Що означає властивість кнопки width?

варіанти відповідей

Висота кнопки

Текст на кнопці

Ширина кнопки

Стан кнопки

Колір фону

Запитання 4

Що означає властивість кнопки font?

варіанти відповідей

Висота кнопки

Ширина кнопки

 Текст на кнопці

Шрифт символів

Запитання 5

Що означає дана команда в мові програмування Python?

button.pack(pady = 20)

варіанти відповідей

Кнопку буде розміщено з відступом 20 пікселів від верхньої межі вікна

Кнопку буде розміщено з відступом 20 пікселів від нижньої межі вікна

Кнопку буде розміщено з відступом 20 пікселів від лівої межі вікна

Кнопку буде розміщено з відступом 20 пікселів від правої межі вікна

Запитання 6

Подія натискання будь-якої клавіші на клавіатурі в мові Python

варіанти відповідей

<KeyPress>

<Motion>

<Double-1>

 <1>

Запитання 7

Подія Рух вказівника по вікну

варіанти відповідей

<KeyPress>

<Motion>

<Double-1>

 <1>

Запитання 8

Оберіть правильний запис.

Розмір вікна: 500 пікселів висота, 200 пікселів ширина, відстань від верхньої межі 20 пікселів, відстань від лівої межі екрана 250 пікселів

варіанти відповідей

root.geometry('200x500+250+20')

root.geometry('500x200+250+20')

root.geometry('500x200+20+250')

root.geometry('200x500+20+250')

Запитання 9

Оберіть команду для створення інформаційного вікна.

варіанти відповідей

showwarning('<Текст у рядку заголовка>', '«текст повідомлення>')

showinfo('<Текст у рядку заголовка>', '<текст повідомлення>')

 showerror('<Текст у рядку заголовка>','<текст повідомлення>') 

Запитання 10

Модуль для отримання вікон повідомлень

варіанти відповідей

tkinter

turtle

randint

messagebox

Запитання 11

Для створення мовою Python проєкту з вікнами потрібно приєднати до проєкту модуль

варіанти відповідей

turtle

tkinter

random

math

Запитання 12

Пов’язати з кнопкою обробник будь-якої події можна використати метод

варіанти відповідей

pack()

bind()

place()

click()

Запитання 13

Компонент, який використовується для виведення текстових повідомлень.

варіанти відповідей

Caption

Button

Label

Click

Запитання 14

Для розміщення у вікні напису з іменем label з відступом 20 пікселів від рядка заголовка вікна можна використати команду

варіанти відповідей

label.pack(pady = 20)

label.pack(padx = 20)

label.place(padx = 20)

label.place(pady = 20)

Запитання 15

Які властивості поля ви знаєте?

варіанти відповідей

pack

place

 width

bg

 fg

font

 height

entry

Запитання 16

bg - це...

варіанти відповідей

ширина

колір шрифта

колір фону

шрифт

Запитання 17

fg - це...

варіанти відповідей

ширина

колір шрифта

колір фону

шрифт

Запитання 18

font - це...

варіанти відповідей

ширина

колір шрифта

колір фону

шрифт

Запитання 19

Для того, щоб отримати значення з поля, потрібно використати метод....

варіанти відповідей

.insert

.delete

.get()

 pack()

Запитання 20

Для того, щоб записати значення в поле, потрібно використати метод....

варіанти відповідей

.insert

.delete

.get()

 pack()

Запитання 21

Для того, щоб видалити дані з поля, потрібно використати метод....

варіанти відповідей

.insert

.delete

.get()

 pack()

Запитання 22

Для того, щоб ввести дані під час виконання проєкту без графічного інтерфейсу користувача, потрібно використати команду....

варіанти відповідей

 input()

print()

Запитання 23

Написано текст програми для створення проєктів з вікнами, кнопками, написами, полями, подіями та їх обробникамиСкільки кнопок створено в даному проекті?

варіанти відповідей

1

2

3

немає вірної відповіді

Запитання 24

Написано текст програми для створення проєктів з вікнами, кнопками, написами, полями, подіями та їх обробникамиСкільки написів створено в даному проекті?

варіанти відповідей

1

2

3

немає вірної відповіді

Запитання 25

Написано текст програми для створення проєктів з вікнами, кнопками, написами, полями, подіями та їх обробникамиСкільки полів створено в даному проекті?

варіанти відповідей

1

2

3

немає вірної відповіді

Запитання 26

Написано текст програми для створення проєктів з вікнами, кнопками, написами, полями, подіями та їх обробникамиЯке ім'я в тексті програми надано користувачем елементу керування - поле?

варіанти відповідей

root

button1

entry1

немає вірної відповіді

Запитання 27

Написано текст програми для створення проєктів з вікнамикнопкаминаписамиполямиподіями та їх обробникамиНа якій відстані в пікселях розміщено поле від кнопки?

варіанти відповідей

10

20

30

немає вірної відповіді

Запитання 28

Написано текст програми для створення проєктів з вікнамикнопкаминаписамиполямиподіями та їх обробникамиЯкий буде результат виконання тексту програми після запуску проекту?

варіанти відповідей
Запитання 29

Який метод використовується для того щоб зробити кнопку невидимою?

варіанти відповідей

 root.geometry ()

 pack_forget()

 button.blind ()

Запитання 30

Що означає властивість кнопки state?

варіанти відповідей

 Колір фону

 Стан кнопки

Шрифт символів тексту на кнопці

Колір символів тексту

 Висота кнопки

 Ширина кнопки

 Текст на кнопці

Запитання 31

Що означає властивість кнопки height?

варіанти відповідей

 Колір фону

 Стан кнопки

Шрифт символів тексту на кнопці

Колір символів тексту

 Висота кнопки

 Ширина кнопки

 Текст на кнопці

Запитання 32

Що означає властивість кнопки text?


варіанти відповідей

 Колір фону

 Стан кнопки

Шрифт символів тексту на кнопці

Колір символів тексту

 Висота кнопки

 Ширина кнопки

 Текст на кнопці

Створюйте онлайн-тести
для контролю знань і залучення учнів
до активної роботи у класі та вдома

Створити тест