Практична робота 4. Моделювання витисканням

Додано: 10 листопада 2025
Предмет: Інформатика, 9 клас
12 запитань
Запитання 1

Яка основна мета Практичної роботи 4 відповідно до демонстрації у відео?

варіанти відповідей

Налаштування освітлення та матеріалів для сцени

Моделювання об'єкта «горщик» за допомогою інструменту Витискання

Створення моделі столу та площини

Вивчення всіх режимів перегляду (Viewport Shading)

Запитання 2


Який об'єкт використовується у відео як вихідна основа для моделювання горщика?

варіанти відповідей

Куб (Cube)

Площина (Plane)

Конус (Cone)

Циліндр (Cylinder)

Запитання 3

Яку клавішу потрібно натиснути для швидкого переходу між Режимом об'єкта (Object Mode) та Режимом редагування (Edit Mode)?

варіанти відповідей

Tab

Ctrl

Alt

Shift

Запитання 4

Яка цифрова клавіша (на додатковій клавіатурі) забезпечує перегляд 3D-моделі у режимі Вигляд спереду?

варіанти відповідей

1

7

3

9

Запитання 5


Яка клавіша використовується для операції Масштабування (зміна розміру, розширення або звуження) обраних вершин?

варіанти відповідей

E (Extrude)

R (Rotate)

G (Grab/Move)

S (Scale)

Запитання 6

Яка клавіша застосовується для операції Витискання (Extrude), щоб витягнути нові грані, наприклад, при створенні стінок горщика?

варіанти відповідей

E

S

V

I

Запитання 7

Для чого у відео використовується клавіша Z (ЗЕД) або відповідна кнопка?

варіанти відповідей

Для вмикання режиму просвічування (X-Ray/Wireframe)


Для перемикання в режим 'Вигляд знизу'

Для скасування останньої дії

Для збереження моделі

Запитання 8

Яку послідовність дій необхідно виконати для створення внутрішньої порожнини горщика згідно з відео?

варіанти відповідей


Використання інструменту Скіс (Bevel)

Витискання (E) вгору, потім Масштабування (S) для звуження

Витискання (E) вниз, потім Масштабування (S) для звуження

Масштабування (S) вниз, потім Витискання (E) для звуження

Запитання 9


Що відбувається при натисканні клавіші крапка (dot, '.') на додатковій цифровій клавіатурі?

варіанти відповідей

Розміщення виділеного об'єкта в центрі огляду

Збереження поточного стану файлу

Скидання розташування об'єкта до початку координат (0,0,0)

Перемикання між режимами перспективи та ортогональним

Запитання 10


Чому, при створенні внутрішньої порожнини горщика, витискання не слід доводити до самого низу моделі?

варіанти відповідей

Щоб уникнути помилок у розгортці (UV-unwrapping)

Щоб модель була легшою для рендерингу

Щоб моделі можна було призначити інший матеріал


Щоб у моделі залишалося дно

Запитання 11


Яка цифрова клавіша (на додатковій клавіатурі) забезпечує перегляд 3D-моделі у режимі Вигляд зверху?

варіанти відповідей

7

8

1

4

Запитання 12

Яка дія є останнім кроком, виконаним у відео після завершення моделювання?

варіанти відповідей

Збереження файлу з новим ім'ям «Практична робота 4»

Налаштування матеріалів для горщика

Експорт моделі у формат OBJ

Видалення оригінального циліндра

Створюйте онлайн-тести
для контролю знань і залучення учнів
до активної роботи у класі та вдома

Створити тест