Опубліковано

Python (кнопки і написи, події)

Інформатика 8 клас 42 запитання
Додано
15 травня
Предмет
Інформатика, 8 клас
Тест виконано
23 рази

Робота з учнями результати зберігаються

Режими пройти самостійно — результати не зберігаються

Тестування 42 запитання Флеш-картки автору й сертифікованим Відповідності автору й сертифікованим Вгадай слово 9 слів Анаграма автору й сертифікованим Телевікторина 42 запитання Лови правильну 42 запитання Кросворд 7 слів Пошук слів автору й сертифікованим Знайди пару автору й сертифікованим Знайди відповідь автору й сертифікованим Літачок 33 запитання Лабіринт 33 запитання
Роздрукувати: Тест Кросворд Пошук слів Знайди пару Картки

42 запитання

1 Запитання 1 Одна правильна відповідь

Модуль tkinter використовується для:


варіанти відповідей
  •  малювання 


  •  створення графічного інтерфейсу користувача 


  •   виведення отриманого результату на екран 


  •   введення програм

2 Запитання 2 Одна правильна відповідь

Кожному об’єкту в бібліотеці tkinter відповідає:

варіанти відповідей
  • свій атрибут 

  • свій клас 

  • свій словник 

  • свій виняток

3 Запитання 3 Одна правильна відповідь

Команда для створення вікна vik1 має таку структуру:

варіанти відповідей
  • vik1 = Tk [] 

  • vik1.Tk 

  • vik1 = Tk() 

  • vik1 = Tk {} 

4 Запитання 4 Одна правильна відповідь

За допомогою nap=Label (vik1, text='Всім привіт'):

варіанти відповідей
  • змінна набуває значення напису

  • створюється напис у вікні  vik1

  • створюється напис на екрані 

  • створюється текстове поле у вікні  vik1

5 Запитання 5 Одна правильна відповідь

Перемикачі призначені для:

варіанти відповідей
  • створення кнопок

  • вибору довільної кількості запропонованих варіантів

  • вибору одного з декількох запропонованих варіантів

  • для створення списку

6 Запитання 6 Кілька правильних відповідей

Діалогові вікна можуть використовуватися для:

варіанти відповідей
  • виконання функцій 


  • управління об’єктами 

  • виведення повідомлень користувачу 

  • виконання програм 

7 Запитання 7 Одна правильна відповідь

Прапорці призначені для: 

варіанти відповідей
  • для виведення списку варіантів

  • вибору довільної кількості запропонованих варіантів

  • вибору одного з декількох запропонованих варіантів

  • вибору не більше двох варіантів із запропонованих 

8 Запитання 8 Одна правильна відповідь

Для розміщення кнопки у вікні можуть бути використані методи:

варіанти відповідей
  • command або bind

  • pack() або place()

  • right або left

9 Запитання 9 Одна правильна відповідь

Для створення кнопки потрібно виконати команду:

варіанти відповідей
  • ім’я_змінної = Entry()

  • ім’я_змінної = Tk()

  • ім’я_змінної = Button()

10 Запитання 10 Одна правильна відповідь

Вкажіть правильне твердження.

варіанти відповідей
  • після параметра command записують тіло методу, що оброблятиме стандартну подію, пов'язану з елементом керування

  • за допомогою параметра command вказують функції, що оброблятимуть стандартні події, пов'язані з елементами керування

  • під час роботи програми кожен метод може виконуватися лише один раз

11 Запитання 11 Одна правильна відповідь

Яким службовим словом починають описувати функцію?

варіанти відповідей
  • button

  • front

  • def

  • parck

12 Запитання 12 Одна правильна відповідь

Команда vik1.geometry(‘300x300’) виконує

варіанти відповідей
  • Задає розміри вікна

  • Побудова геометричних фігур у створеному вікні

  • Змінення розмірів напису

13 Запитання 13 Одна правильна відповідь

Для створення текстового поля потрібно вибрати для нього ім’я та виконати команду:

варіанти відповідей
  • <ім’я_змінної> = Text()

  • <ім’я_змінної> = Tk()

  • <ім’я_змінної> = Entry()

14 Запитання 14 Одна правильна відповідь

Для створення нового проєкту необхідно:

варіанти відповідей
  • Python - Run - Run Module F5

  • Python -File-Save

  • Python - File - New File

15 Запитання 15 Одна правильна відповідь

Комп’ютерна програма – це

варіанти відповідей
  • засоби керування (кнопки, меню та ін.), засоби введення даних (поля, лічильники та ін.), засоби виведення результатів (вікно повідомлень, написи, текстові поля та ін.) тощо

  • алгоритм, записаний спеціальною мовою та призначений для виконання комп’ютером

  • Використання символів, що не входять до алфавіту мови програмування, неправильне написання словникових слів, порушення синтаксичних правил призводить до неможливості виконання комп’ютером відповідної команди.

16 Запитання 16 Одна правильна відповідь

Інтерфейс користувача утворюють...

варіанти відповідей
  • програми для розв’язування задач з різних галузей науки, техніки, виробництва, сфери побуту та ін.

  • дані, які потрапляють до програми від певних пристроїв, або від іншої програми, або з іншого джерела.

  • сукупність засобів керування, засобів введення даних, засобів введення результатів, а також методів.

17 Запитання 17 Одна правильна відповідь

Кожна мова програмування має такі складові:

варіанти відповідей
  • алфавіт, словник, синтаксис, семантику

  • алгоритми, команди, речення, слова

  • алфавіт, слова, речення, абзаци

18 Запитання 18 Одна правильна відповідь

Для створення нового проєкту необхідно:

варіанти відповідей
  • Python - File - Run Module

  • Python - PythonIDLE - File - Save - F5

  • Python - PythonIDLE - File - New File

19 Запитання 19 Одна правильна відповідь

Модуль стандартної бібіліотеки Python для створення проєкту з вікнами

варіанти відповідей
  • tkinter

  • turtle

  • pyglet

  • SDL

20 Запитання 20 Одна правильна відповідь

Для створення вікна потрібно вибрати для нього ім’я та виконати команду:

варіанти відповідей
  • <ім’я_вікна> = Text()

  • <ім’я_вікна> = Tk()

  • <ім’я_вікна> = Button()

21 Запитання 21 Одна правильна відповідь

Команда root.geometry(‘<рядок параметрів>’) виконує

варіанти відповідей
  • Змінення розмірів і положення кнопки

  • Встановлення геометричних фігур у створеному вікні

  • Відстань кнопки від правої межі вікна

22 Запитання 22 Одна правильна відповідь

Оберіть код, який у разі натискання кнопки ОК виводить повідомлення Hello!

варіанти відповідей
23 Запитання 23 Одна правильна відповідь

Яким службовим словом починають описувати функцію?

варіанти відповідей
  • button

  • front

  • def

  • parck

24 Запитання 24 Одна правильна відповідь

root.bind(‘<подія>’, <ім’я_обробника_події>) -

варіанти відповідей
  • це команда пов'язування обробника події з вікном, що має ім'я root

  • це обробник події, що відбувається з вікном

  • це вікно для виведення на екран текстових повідомлень

25 Запитання 25 Одна правильна відповідь

Для створення кнопки та пов'язування її зі змінною потрібно виконати команду:

варіанти відповідей
  • <ім’я_вікна> = Text()

  • <ім’я_вікна> = Tk()

  • <ім’я_кнопки> = Button()

26 Запитання 26 Одна правильна відповідь

Для розміщення кнопки у вікні можуть бути використані методи:

варіанти відповідей
  • bind() або event

  • pack() або place()

  • top або left

27 Запитання 27 Одна правильна відповідь

Програма, яка генерує вікно в Python висотою 300, шириною 500

варіанти відповідей
  • from tkinter import *

    w=Tk()

    c=Canvas(w, width=500, height=300)

    c.pack()

  • from tkinter import *

    w=Tk()

    c=Canvas(w, width=300, height=500)

    c.pack()

  • from graphics import *

    w=Tk()

    c=Canvas(w, width=300, height=500)

    c.pack()

  • from tkinter import *

    w=Tk()

    c=Canvas(w, width=500, height=300)

    canvas.pack()

  • from tkinter import *

    w=Tk()

    c=Canas(w, width=500, height=300)

    c.pack()

28 Запитання 28 Одна правильна відповідь

Об'єкт, в якому можна розмістити різні компоненти: кнопки, поля, написи,прапорці і т.д.

варіанти відповідей
  • форма

  • модуль

  • інтерфейс

29 Запитання 29 Одна правильна відповідь

Модуль для створення графічного інтерфейсу

варіанти відповідей
  • IDLE

  • tkinter

  • window

30 Запитання 30 Кілька правильних відповідей

До основних властивостей вікна належать:

варіанти відповідей
  • title()

  • minsize(x,y)

  • color

  • geometry()

31 Запитання 31 Кілька правильних відповідей

В роботі з вікнами в Пайтон існують такі події:

варіанти відповідей
  • KeyPress

  • Motion

  • mainloop

  • Button-1

32 Запитання 32 Одна правильна відповідь

Подія, що викликає переміщення курсора миші по області об'єкта:

варіанти відповідей
  • Destroy

  • Button-3

  • Motion

33 Запитання 33 Одна правильна відповідь

Функція за допомогою якої створюються кнопки

варіанти відповідей
  • Button()

  • Destroy

  • title()

34 Запитання 34 Одна правильна відповідь

Атрибути, які можна надавати кнопці:

варіанти відповідей
  • bg=

  • text=

  • width=

  • всі варіанти відповідей

35 Запитання 35 Одна правильна відповідь

Атрибут, що задає колір кнопки

варіанти відповідей
  • text=

  • width=

  • bg=

36 Запитання 36 Одна правильна відповідь

Метод,що задає місце знаходження кнопки:

варіанти відповідей
  • motion

  • geometry

  • plase

37 Запитання 37 Одна правильна відповідь

Елемент вікна, за допомогою якого можна виводити текстові повідомлення

варіанти відповідей
  • напис

  • кнопка

  • рядок

38 Запитання 38 Одна правильна відповідь

Функція для створення напису

варіанти відповідей
  • tkinter

  • Label()

  • button()

39 Запитання 39 Одна правильна відповідь

Функція для створення текстового поля

варіанти відповідей
  • Entry()

  • button()

  • label()

40 Запитання 40 Одна правильна відповідь

Метод для отримання даних з текстового поля

варіанти відповідей
  • plase

  • entry

  • get()

41 Запитання 41 Одна правильна відповідь

Функція для створення перемикачів

варіанти відповідей
  • Label()

  • Radiobutton()

  • Entry()

42 Запитання 42 Одна правильна відповідь

Значення перемикача, яке буде набувати група перемикачів в залежності від вибору користувача

варіанти відповідей
  • value

  • text

  • variable

Створюйте онлайн-тести для контролю знань і залучення учнів до активної роботи у класі та вдома

Створити тест