Є код програми:
bt1=Button(text='OK')
Оберіть правильні твердження
bt1 - назва об'єкта
text - це метод
Button - це назва конструктора кнопок
'OK' - це значення властивості
Є код програми:
bt1=Button(text='OK')
Оберіть правильні твердження
bt1 - назва об'єкта
text - це метод
Button - це назва конструктора кнопок
'OK' - це значення властивості
Оберіть призначення методу geometry в коді програми:
win.geometry('300x400')
bt1=Button(text='Почати!')
bt1.place(x=120,y=150,width=100,height=50)
визначення розмірів вікна
розташування об'єкта згори вікна
розміщення об'єкта у вказаному місці вікна
властивість вікна
Оберіть призначення методу place в коді програми:
win.geometry('300x400')
bt1=Button(text='Почати!')
bt1.place(x=120,y=150,width=100,height=50)
визначення розмірів вікна
розташування об'єкта згори вікна
розміщення об'єкта у вказаному місці вікна
висота вікна
Що означає height в коді програми:
bt1=Button(text='Почати!')
bt1.place(x=120,y=150,width=100,height=50)?
визначення розмірів кнопки
ширина кнопки
розміщення кнопки у вказаному місці вікна
висота кнопки
Як позначається логічна операція "не дорівнює" в мові програмування Python
≤
>
!=
>=
<=
Вкажи фрагмент програми, що не містить помилок.
print(“Я люблю програмувати”)
print”(Я люблю програмувати”)
print”(Я люблю програмувати)”
print{“Я люблю програмувати”}
print (3+4)
Який результат виконання програми?
("3+4")
3+4
(3+4)
7
"3+4"
for i in range (2):
Яких значень набуває і?
0,1,2
1,2
0,1
2
Оператор піднесення до степеня у середовищі Python
*
+
//
**
=
%
^
Для введення даних з клавіатури призначена команда:
print ()
input()
float()
randin()
Конструктор для створення текстового поля
Entry()
Button()
label()
Метод для отримання даних з текстового поля
plase
entry
get()
Створюйте онлайн-тести для контролю знань і залучення учнів до активної роботи у класі та вдома
Створити тест