1. Що таке векторний контур?
2. Основними елементами векторного контуру є:
3. Які типи опорних точок (вузлів) контуру зазвичай розрізняють?
4. Що таке «Трасування об'єктів» у векторній графіці?
5. Який інструмент або функція найчастіше використовується для ручного трасування?
6. На що в основному впливають параметри трасування, такі як «Поріг» або «Точність»?
7. Яке призначення «Маскування» (Clipping Mask) у векторній графіці?
8. Який об'єкт у парі «Об'єкт-Маска» завжди визначає видиму область?
9. Що таке «Живий» перехід (Blend Tool або Live Blend)?
10. Які параметри можна змінювати в процесі створення «Живого» переходу?
11. Яка перевага «Живого» переходу перед ручним копіюванням та зміною об'єктів?
12. Об'єкти, створені за допомогою «Живого» переходу, залишаються...
13. Що включає в себе поняття «Спотворення» (Distortion) у векторній графіці?
14. Який тип трансформації зберігає паралельність ліній, але змінює кути між ними?
15. Для чого може використовуватися ефект «Оболонка» (Envelope Distortion)?
16. Який термін описує процес зміни розмірів об'єкта без зміни його пропорцій?
17. При нерівномірному масштабуванні (Non-uniform scaling) об'єкта змінюється:
18. До якого типу ефектів належить функція «Twist» (Скручування/Закручування)?
19. Що означає термін «Векторизація»?
20. У якому з інструментів найбільш явно виражена функція «деформація за сіткою»?
21. Які характеристики об'єкта не змінюються при виконанні команди «Трасування»?
22. Які параметри контуру можна налаштовувати?
23. Для чого може використовуватися функція «Offset Path» (Зсув контуру)?
24. Яка властивість векторного об'єкта робить його ідеальним для застосування спотворень і деформацій без втрати якості?
Створюйте онлайн-тести
для контролю знань і залучення учнів
до активної роботи у класі та вдома