Опубліковано

Scratch

Інформатика 7 клас 26 запитань
Додано
18 січня 2021
Предмет
Інформатика, 7 клас
Тест виконано
235 разів

Робота з учнями результати зберігаються

Режими пройти самостійно — результати не зберігаються

Тестування 26 запитань Флеш-картки автору й сертифікованим Відповідності автору й сертифікованим Вгадай слово 4 слова Анаграма автору й сертифікованим Телевікторина 26 запитань Лови правильну 26 запитань Кросворд 4 слова Пошук слів автору й сертифікованим Знайди пару автору й сертифікованим Знайди відповідь автору й сертифікованим Літачок 15 запитань Лабіринт 15 запитань
Роздрукувати: Тест Кросворд Пошук слів Знайди пару Картки

26 запитань

1 Запитання 1 Одна правильна відповідь

Як ще називають виконавців у Scratch 2?

варіанти відповідей
  • героями

  • учасниками

  • спрайтами

2 Запитання 2 Одна правильна відповідь

Переглянути та змінити значення властивостей будь якого об’єкта можна в розділі...

варіанти відповідей
  • редагувати

  • Інформація

  • допомога

3 Запитання 3 Одна правильна відповідь

Як створити новий спрайт у проєкті?


варіанти відповідей
  • Обрати готовий об’єкт з бібліотеки спрайтів.

  • Намалювати у графічному редакторі, убудованому в середовище Scratch 2.

  • Уставити з файла.

  • Сфотографувати камерою, підключеною до комп’ютера.

  • Всі варіанти відповіді вірні.

4 Запитання 4 Одна правильна відповідь

Значеня властивості блоку:

варіанти відповідей

  • Розташування по вертикалі


  • Розташування по горизонталі

  • Напрямок руху

5 Запитання 5 Одна правильна відповідь

На малюнку цифрою 2 позначено...

варіанти відповідей
  • Об'єкт

  • Програму

  • Середовище

  • Кущі

6 Запитання 6 Одна правильна відповідь

Чи можна у Scratch намалювати виконавця самостійно?

варіанти відповідей
  • Так

  • Ні

7 Запитання 7 Одна правильна відповідь

Скрипти - це..

варіанти відповідей
  • завдання для виконавця

  • вимоги для виконавця

  • програми для виконавця

  • команди для виконавця

8 Запитання 8 Одна правильна відповідь

Вкажіть на кнопку Обрати готовий об'єкт з бібліотеки спрайтів

варіанти відповідей
9 Запитання 9 Одна правильна відповідь

Вкажіть на кнопку Намалювати об'єкт у графічному редакторі в середовищі Scratch

варіанти відповідей
10 Запитання 10 Одна правильна відповідь

Завантажити програмне середовище Скретч можна за допомогою значка

варіанти відповідей
11 Запитання 11 Одна правильна відповідь

Запуск програми в середовищі Скретч відбувається за допомогою інструмента

варіанти відповідей
12 Запитання 12 Одна правильна відповідь

Вкажіть на Сцену у вікні середовища Скретч

варіанти відповідей
13 Запитання 13 Одна правильна відповідь

Вкажіть на Контейнер команд виділеної групи у вікні середовища Скретч

варіанти відповідей
14 Запитання 14 Одна правильна відповідь

3. На які види поділяються алгоритми?


варіанти відповідей
  • Лінійний алгоритм, прямокутний алгоритм

  • Алгорим-розгалуження, алгоритм з повторенням

  • Лінійні, з розгалуженням, циклічні

  • Не має жодної відповіді

  • Усі відповіді вірні

15 Запитання 15 Одна правильна відповідь

Алгоритмом є...

варіанти відповідей
  • розклад руху поїздів

  • список учнів

  • заява на відпустку

  • кулінарний рецепт

16 Запитання 16 Одна правильна відповідь

В чому вимірюється рух виконавця?

варіанти відповідей
  • сантиметри

  • кроки

  • пікселі

  • мегабайти

17 Запитання 17 Одна правильна відповідь

Ця частина панелі називається....

варіанти відповідей
  • групи команд

  • групи завдань

  • групи виконань

  • групи наказів

18 Запитання 18 Одна правильна відповідь

Які команди для вибору кольору олівця?


варіанти відповідей
  • Змінити колір олівця на..

  • Задати тінь олівця

  • Задати товщину олівця

19 Запитання 19 Одна правильна відповідь

На скільки кроків переміститься виконавець алгоритму в результаті виконання даної програми?

варіанти відповідей
  • 10

  • 5

  • 15

  • 30

20 Запитання 20 Одна правильна відповідь

Вкажи на команду для створення циклічних алгоритмів з визначеною кількістю повторень у середовищі Скретч

варіанти відповідей
21 Запитання 21 Одна правильна відповідь

Для чого ми використовуємо Scratch?

варіанти відповідей
  • для створення мультиків

  • програмування в режимі конструктора

  • для створення документів

22 Запитання 22 Одна правильна відповідь

Навіщо герою костюм?

варіанти відповідей
  • щоб не змерзнути

  • для анімації

  • щоб було гарно

23 Запитання 23 Одна правильна відповідь

Кнопка яка розпочинає дію:

варіанти відповідей
24 Запитання 24 Одна правильна відповідь

Що означає ця кнопка?

варіанти відповідей
  • запустити програму

  • видалити все

  • зупинити програму

25 Запитання 25 Одна правильна відповідь

Яку гру нагадує програма Scratch?

варіанти відповідей
26 Запитання 26 Одна правильна відповідь

Що буде результатом виконання даного циклу?


варіанти відповідей
  • Переміщення на 4 кроки

  • Переміщення на 14 кроків

  • Переміщення на 7 кроків

Створюйте онлайн-тести для контролю знань і залучення учнів до активної роботи у класі та вдома

Створити тест